随着V5大战RNG,新版稻草人开始登上职业赛场。稻草人刚开始重做的时候,很多朋友都在吐槽这个英雄伤害不够,E技能的释放难度也大幅提升。就像很多新英雄刚出来一样,只不过是大家不太适应罢了。
之前剑魔改版的时候大家也是都说太难了,一点都不好玩。但是自从羞男用剑魔大杀四方,一打五的时候,大家发现了这个英雄的魅力。
虽然不知道是谁开发出新版稻草人中单,但是最近经常能看到金咕咕在直播中练这个英雄。果真在端午大战中FPX就首次选出了新版稻草人中单,又肉又恶心,还能混伤害。接下来就给大家盘点一下金咕咕独一无二的英雄池。
维克托虽然现在几乎没有上场机会,但是在金咕咕打甲级联赛的时候,一手维克托可谓是在LDL掌控雷电。奇葩的出装也是很有意思,冰拳加深渊,又肉又有伤害。可能你会好奇为什么这样的出装为什么还有伤害,其实是因为维克托神奇的被动和技能升级机制。
出冰拳肯定不如出冰仗伤害来的实在,但是对应的冰拳容错率肯定是比起冰仗高很多,不仅提供了维克多缺乏的蓝量,还能够提供减速。另一方面,如果维克托技能命中率不高,那其实所谓的减速也是虚的,但是冰拳的减速确是实实在在的,就选技能每种,平A总不会丢吧?配合上Q的护盾和加速,其实很能够提升自己的自保能力和容错率。
克烈洲际赛砍鸟蛋的克烈相信大家都记得,应该是实实在在的把BBD的绝活凤凰搞出了心理阴影。某种程度上来说,两个都是能够复活的英雄,虽然一个是靠上马,一个是靠蛋。但是金咕咕的克烈完全不像一个中单,更像一个吃中单线的打野。
这也是他独一无二的游戏理解,中路不一定是要打出对线优势,但是能够帮其他路带来优势也是不错的选择。毕竟英雄联盟是个推塔游戏,不是像拳皇97一样靠操作的打架游戏。现在看来,克烈不仅能够承担队伍前排的一个作用,还可以及时支援辐射大半个野区,带着队友一起开团逃跑都是不错的选择。
卡尔玛现在LPL能够掏出卡尔玛的其实不止金咕咕一个人,但是使用频率如此之高的甚至愿意主动玩的就他独一份。以前的卡尔玛大概是三个流派,一个是出AP的POKE法师流,卢登加上大面具,一个RQ可以带走对面ADC的大半管血。但是这个出法风险高,容错率低,而且很吃经济。
还有一个就是冰川增幅的控场流,虽然没有实打实的硬控,但是通过各种天赋和装备的增幅,也能提供不俗的控制。无论是留人还是跑路,都能够起到意想不到的妙用。同样的妮蔻,大眼也能够出一样的装备打出一样的效果。而混子金咕咕就不一样了,先摸出大圣杯。香炉混子两件套,然后做杀人书,大帽补伤害,如果发育差也可以继续做救赎,是真实的把混贯彻到底。
鳄鱼当前版本鳄鱼在上路优先级还挺高的,很多时候都是仅次于奥恩猴子的选择。但是中路玩鳄鱼的,真就金咕咕一个人,其他的都是上路玩。这样的英雄池其实能够在BP的时候为队伍带来很大的优势,让对面防不胜防。
但是比起克列潘森梦魇这种能够支援的英雄来说,好像功能性又没这么强,只能够大家一起混,打团的时候靠硬实力输出对面前排,承担伤害。鳄鱼在中路其实效果也一般,不像刀妹可以一定程度上克制法师。只是强势期来的比较早,可以很早就拥有战斗力,有利于帮助队伍控下更多地图资源。