虚荣国服停运,LOL手游会是王者劲敌?能打败游戏的只有他本身

时间:2020-05-28 22:08:39 来源:电竞网

2020年5月28日《虚荣》宣布停服公告,自5月28日玩家无法再下载和注册《虚荣》。7月28日游戏服务器关闭,玩家无法再登陆游戏。《虚荣》的没落不禁值得玩家深思,有的人认为劣币淘汰良币的游戏环境造成的,有的人认为游戏本身和最初变味了。《虚荣》曾经在很多玩家眼里,是真正的移动端MOBA类游戏。如今停服,给了更多游戏警醒。LOL手游会吃掉王者?其实能打败游戏的只有他本身。

刚听说《虚荣》的时候,介绍是国外最火的移动端MOBA类游戏。当时下载游戏进去看了看,觉得画风还不错,有种早期LOL和DOTA结合的影子。当然那是多年前,经历了多个版本的跌宕起伏,《虚荣》的画风似乎并不讨喜中国玩家,也有新人愿意进来尝试,但是流动较大。

《虚荣》开始时候的操作系统,和如今多数MOBA类手游的操作系统并不一样。《虚荣》开始并没有摇杆,而是点触。刚上手可能有些不适应,但用了一段时间,会觉得非常舒服。属于特别跟手的,尤其是在平板上游戏,体验非常nice。然而在后来改成了摇杆,可能是为了顺应潮流做的妥协吧。操作方式的改变让《虚荣》体验起来有些别扭,就好比一个使用右手握住筷子的人,要改变成左手。

另一方面《虚荣》最开始做的是3V3的对战模式,当时可以白嫖到一些皮肤。后来做了5v5,也是为了能吸引更多的玩家,反而因此损失了一部分玩家了。游戏应该开拓创新,但也应该坚持一些自己吸引玩家的地方,取长补短。

《虚荣》在最开始的时候英雄设计是非常有自己想法的,一些比价亮眼的英雄。比如:塔卡、黑羽等待,然而在后期换了开发商后,做出了哪吒这类英雄,这些都是《虚荣》损失玩家的一个方面。

综合上面说的这些,在一个游戏中,最终决定自己成败的其实并不是外界给的压力,反而是自身一步一步走到了关服的地步。由此可见,即便《英雄联盟》手游的出现。有可能带有一部分玩家流量,但并不能让《王者荣耀》直接死掉,能打败《王者荣耀》的或许只有《王者荣耀》的策划。

《英雄联盟》出了手游后,面对的用户群体,是那些端游玩家。但因为《王者荣耀》的社交性,很多玩家不会因为下载了《英雄联盟》手游而卸载《王者荣耀》。再者,很多玩家给为《王者荣耀》买了很多皮肤,支出的金额巨大,因此弃游的概率也比较小。

从《虚荣》关服来看,《王者荣耀》最大的敌人是自己,能打败他的也只有他自己。从之前的策划来看,《王者荣耀》一直是比较听玩家的意见。然而在之前的五虎将皮肤的下架整改,包括后来关菲菲的锚点事件,都在引发玩家的不满。庆幸的是《王者荣耀》还能发现这些声音,这使得《王者荣耀》能在健康的道路上行走。《虚荣》的关服,警醒着跟多的游戏,打败游戏的只有游戏本身。

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