战士英雄取代了肉坦的位置,导致下路的重要性,不如以往

时间:2020-05-24 19:32:52 来源:电竞网

拳头就像出题人,他给玩家规定了几道题,这就是为什么赛场上固定来固定去就是那几个英雄。还记得S3,中路就是酒桶狐狸妖姬,三个人互相打。其他AP能不能打,可以,只是选手不拿。结果,酒桶,狐狸被砍成什么样你懂得。就像现在一样,上单奥恩,杰斯,被vn克制,所以才ban,如果有新的玩法,显得vn不是那么无解,拳头也不会砍了。因为没人去玩套路,拳头又不能因为一个英雄,让游戏没法继续,只有砍了,所以就成了死胡同。不开发新套路,只玩强势英雄,被克制,不用怕,反应给拳头,马上削弱。

如果拳头真的想鼓励选手做出五人分工分资源的大变革,就不该因为上单薇恩滑板鞋索拉卡、中单派克、ad赛娜的出现而直接动手砍英雄。之前派克的eq通通砍一遍不让打单人路,赛娜被动大砍,摆明了就是把它按死在辅助上面。ad最需要的也有攻速,现在的攻速装备出两件也才60 70(没人会出飓风加电刀的)。而天赋基本都要点血统所以现在ad的攻速都不快,而最近版本火过的英雄ad全部都有加攻速的技能并且全部因为攻速技能被削导致一蹶不振。所以我觉得拳头平衡ad前期,就是给一些ad加一些攻速技能,让ad前期能多a两下,但是没装备多a5下以为是刮痧。

护甲穿透随着坦克护甲上升,收益也是急速下滑的,也就对有点小肉的坦克有收益,面对大肉35%护甲穿透的收益还不如其他大件,也是为什么两把轻语基本都没人出。其实收益是增加的只是效果越来越差,200护甲假设70减伤时。忽略70还剩130,130可能也就60减伤,减伤下降了10,但500护甲时假设95加上,减去175还剩325假设90减伤。

实际减的护甲虽然多但只减了5减伤,减伤率没降多少,所以现在的轻语只能打小肉,一旦打大肉,即使算减伤减伤率也降不下来的。坦克强要强得恰到好处,这个版本的坦克就是太强了,1件半的肉装,我2件半的ad打半天就跟刮痧似的。当坦克的坦度超越了adc装备更新的速度,那就会变成哪边坦克多哪边赢的局面。哪怕有vn都难赢,直接各种减速控制aoe,动都动不了。

要知道如果连ADC都打不动坦克,那战士和刺客只有可能更加无力。以坦克的坦度和后排的输出来决定团战胜负,这才更加像是早期LOL的局面,而不是现在这样靠战士冲阵和刺客花里胡哨的秀。如果上路都是些肉山坦克的话,那下路AD起不来这局基本上就没得打了,光靠对面坦克顶在前面就能够平推过去了。现在的问题在于战士太强了,一定程度上战士英雄取代了过去坦克英雄的位置。所以才让坦克出不了场了,只要全面增强坦克英雄的话,下路的重要性立刻就会被拔高一大截,中单也会回归到更加偏向于传统中单的位置上去。

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