5.30体验服更新:阿古朵改定位,全射手调整,射手弱势时代要终结

时间:2024-05-29 23:09:06 来源:电竞网

【注:体验服调整内容不代表最终数据,具体情况以正式服为准】

S35赛季大家都说发育路是弱势路!那么,这种情况会延续到S36赛季吗?

答案是否定的!

近日,王者荣耀官方发布了一则2.5W字的更新公告着实让人惊喜。

为了方便大家阅读,下面,大胡子将关于射手内容的调整单独“拿出来”,进行分析!

【环境调整】

①红Buff靠近下路增加一处单向传送通道,4分钟后关闭,提高了处于蓝方时射手的体验。

②防御塔基础攻击增加,射程变远,增加了对方压塔的风险,增加了发育路的生存,变相提高发育路的发育。

③墙外小野怪变为只刷新一次,减少发育路因抢夺资源而频发的战斗,变相减少发育路因压线被gank的风险。

【英雄具体调整】

注:18位射手全维度数值(包括移速、攻速)增长,这里就不多做赘述。重点介绍英雄技能方面的调整。(基础攻速均变为10%,射手均增加25码)

数字增长会带来什么?

a、射手职业生存环境变换,相对其他职业特点更鲜明,操作发育空间更多;b、同职业内,下限高的射手表现会更好,如后羿、鲁班七号。

①阿古朵

体验服阿古朵主职业改为射手,放生和祝福机制调整为,同一时间只能拥有一种祝福。

被动调为普攻掉落雷种,自身触碰恢复生命并提升攻速,同时降低2技能CD,敌方触碰会受到物理伤害。(阿古朵持续输出能力增强,输出频率变高,)

1技能移除定身效果,改为阿古朵自身在区域内会吸收雷种。(变相强化被动能力)2技能增加控制效果,撞到敌人后,球球会和阿古朵分离并击飞敌人。(阿古朵化身为自带辅助效果的射手,可以先手,非常有意思!)3技能移除放生相关的被动。

点评:新版阿古朵输出能力更强,带有两个主动控制技能。类似于游射设定,依然适配打野,出装会有两个流派诞生,攻速暴击流可行性大增。

②敖隐

技能与龙魂效果击退初始降低70码。

点评:平衡中带有保护的感觉,因为全射手射程增加25码,所以,相当于击退减少45码。因机制没有改变,敖隐依然会是T0的存在。

③公孙离

追加攻击可储存2层,持续4秒,印记叠满后伤害变为物理伤害。

点评:对强度影响较大,其余射手可通过影忍之足更好进行应对。

④狄仁杰

降低红牌20点和2/Lv的基础伤害,增加0.2Ad的额外伤害。

点评:对线能力略受微弱影响,AD、半肉装均得到伤害提升,但AD装收益更大。

⑤马可波罗

1技能基础射出5颗子弹数,3技能基础射出12颗子弹数,每30%攻速增加1颗子弹数,最多增加6颗。

点评:输出能力大幅提升,马可波罗相比之前,可以更早的射出多发子弹数。

⑥李元芳

对野怪额外10%伤害,调整为野怪、兵线造成7.5%-15%的物理伤害。

点评:前期出野速度下降,线上能力小幅提升,2技能滚兵线可能会成为抢线方式之一。

⑦后羿

2技能基础CD降低1秒,每升1级降低0.2秒。

点评:对强势对手的消耗能力提升,确保对线不太劣势。

⑧成吉思汗

1、2技能CD大幅降低。

点评:战术意义大增,对抗能力和发育能力待定,毕竟其削弱了9点原始物理攻击,而且本身表现不佳。

⑨鲁班七号

被动对目标最大生命值伤害6%,变为100~200+(0.5Ad)+6%目标额外生命值伤害。

点评:前期对线能力下降较多,以射手基础血量为例每段下降80点伤害,对战坦伤害下降数量暂时无法评估。

⑩伽罗

对护盾的等额伤害变为50%,1技能射程增加降低25。2技能新增效果每增加50%攻速,2技能施法动作加快25%。

点评:对手反制空间增加,如瑶等,中后期消耗、收割、补控能力提升,整体调整弊大于利。

最后是蒙犽的调整,新版蒙犽扫射可以对防御塔造成伤害,子弹攻击间隔由原来的0.15变为0.2~0.1(每1.5%攻速提升1%子弹发射速度,最高提升100%)。

整体来说,蒙犽的强化幅度是比较大的,假如这样调整会实装的话,下个赛季蒙犽的强度可能成为高热话题。

未在上述名单的射手,目前只调整了全维度属性,没有调整技能,至于后续会不会被调整,目前还无法定论,望各位知悉。

—The End—

作者|我是马大胡子

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