提起献祭流玩法,大家首先想到的肯定是雅典娜。毕竟雅典娜被动复活的机制,确实可以把献祭流发挥到极致,献祭流打法的思路,是放弃自身的发育,去干扰对方的关键位置,为本方队友充当视野的同时,还可以打乱对方全体的发育节奏。
这种战术虽然看起来“无聊”,但是效果却非常好,雅典娜也曾经因为这个战术,而一度登上了T0打野的位置。但是这种打法也有弊端,那就是信誉分直接大残。
其实按照献祭流的打法思路来说,王者峡谷适合的英雄并不少,海诺就是其中的一位,但是海诺的打法与雅典娜献祭流完全不同,并不用担心信誉分受到影响。
海诺从上线之后,打法思路一直都是偏向于干扰。最典型的打法就是弱化流肉装海诺,承担对于的前排位置,利用近战形态的免伤以及回血,来打乱敌方的进攻阵型,同时三技能的回溯机制,也让海诺血限不健康的情况下全身而退。
而干扰流打野海诺,也是沿用的这个思路,但是升华了打法,不仅有弱化海诺的干扰能力,而且还能把敌方打野折磨的苦不堪言。
虽然在上一次的打野刀调整中,远程打野的打野伤害降低,海诺打野的速度变慢,但是海诺打野并不是对手的打野节奏,而是主打干扰,所以降低的这点打野速度,其实并不会影响献祭流海诺的强度。
只要海诺到了四级,就可以全程干扰对方的打野,在远程状态下,利用一技能的攻击距离优势,不断的消耗对方,从而让对方中断打野节奏,同时在压低敌方打野血限之后,就可以利用近战形态与对方打野拼刺刀。
这种打法对于当下版本的蓝领黄盾(怒龙剑盾)流打野,尤其有效,毕竟蓝领打野,打野速度并不是太快,海诺完全有能力与之拼抢野怪。
其次,蓝领打野的爆发能力不足,所以海诺可以通过近战形态,频繁的回复生命,与对方互换状态,即使吸引敌方的包围,也可以凭借三技能快速安全地撤离战场,而这也正是献祭流海诺想要打出的效果。
一个人牵制了敌方多人,就可以让本方队伍更安全地推进,同时去抓敌方薄弱的位置。这怎么算起来,都是稳赚不赔的。
而且这种打法,与献祭流雅典娜不同。并不会影响自身的发育,因为海诺的三技能,并不会让海诺频繁的处于复活状态,海诺可以通过压制敌方野区,快速获得经济,同时在怒龙剑盾与红莲斗篷合成之后,海诺打野的速度,并不比一线的打野差。
在装备选择上,海诺其实并不用追求太高的法术伤害,毕竟主打的是牵制,所以尽量选择防御型装备,巨人之握,冷静之靴,红莲斗篷,怒龙剑盾,霸者重装,不死鸟之眼。
干扰流打野海诺,升级版的弱化边路海诺,主打的就是一个牵制,提供团队视野的同时,干扰对方的打野节奏,打又打不死,抓又抓不到,除了恶心,还是恶心。