1月31日,data.ai公布了2023年全球移动游戏发行商排名,具体内容如下。
2023 年全球手游用户支出为1073亿美元,较去年同比下降 2% 。由于全球经济环境的不稳定因素,人们用于游戏的可支配收入受到影响,这意味着游戏公司在运营过程中须保持足够的前瞻性和可持续性,以赢得有限的用户支出。
当然,我们依旧能够看到不少游戏公司长期保持着稳定的营收,而一些新的名字也成功跻身排行前列。
01 游戏厂商排行榜2023 年,全球共 18 家游戏公司年度应用内营收突破10亿美元。其中3家中国发行商入围,分别是腾讯、米哈游以及网易。
腾讯继续以大幅度领先优势蝉联年度游戏公司用户支出排行榜第一,Activision Blizzard与Playrix紧随其后。
米哈游凭借《原神》与《崩坏:星穹铁道》两款游戏,较去年排名上升3位来到第4 。
值得一提的是,凭借《Whiteout Survival》,中国手游发行商点点互动于2023年迎来收入大幅提升,并成功跻身发行商收入排行前三十。
其余位居发行商收入榜前三十的中国发行商母公司还包括三七互娱、莉莉丝以及字节跳动。
下载量表现方面,包括Azur Interactive Games、腾讯、OneSoft、Unity Technologies和SayGames共5家公司累计游戏下载量突破10亿大关。
除腾讯、OneSoft以外,其余三家公司下载量主要来自超休闲手游玩家,而榜单前十的游戏公司有六家以超休闲游戏作为主要业务。
02 用户支出超过1亿美元的游戏头部手游发行商中,腾讯拥有最多全球年用户支出超过1亿美元的产品(共计10款)。其中MOBA手游《王者荣耀》是全球用户支出排名第2(中国大陆仅统计iOS商店)的产品,仅次于三消游戏《Candy Crush Saga》。
以色列博彩手游发行商Playtika旗下6款手游用户支出突破1亿美元,Activision Blizzard、网易、Take Two Interactive以及Netmarble各有5款游戏在今年实现该成绩。
米哈游的《原神》《崩坏:星穹铁道》以及《崩坏3》年用户支出均破1亿美元,其中《原神》更是与《王者荣耀》携手跻身年用户支出10亿美元俱乐部(2023年仅7款手游达成)。
03 下载量突破1亿的游戏随着超休闲手游市场的日益饱和与模拟等其他类别市场的冲击,年下载量突破1亿的手游数量从2022年的20款下降至2023年的14款。
Top10发行商中,仅6款旗下手游完成年下载量突破1亿,更侧面反映出手游获客市场的激烈竞争。
SYBO发行的跑酷类手游《Subway Surfer》依旧霸占全球下载量Top 1的位置(第2、3名分别为《Free Fire》和《ROBLOX》),另外5款包括《Miniclip 8 Ball Pool》《Supersonic Bridge Race》和《Going Balls》《SayGames Race Master》以及《Outfit 7 My Talking Tom 2》,它们也均是去年1亿下载量俱乐部的老面孔。