为什么有些英雄明明看着很简单,却很难玩好呢?问题其实不是难度

时间:2023-10-21 12:46:03 来源:电竞网

大家好我是指尖,简单,强度又高的英雄,理论上来讲应该都是热门的英雄,然而王者荣耀好像并不算一个可以随意用常规理论去解释的游戏。

因为有些英雄看着很简单,你可以随意去玩,但就是达不到那些高手的流畅度,说白了,你可以入门,但很难进阶,不信我们可以看下边的这些英雄。

司空震

上限高到离谱,门槛也非常低,以普攻为主的英雄,技能为辅,打不过或者起杀心了,大招一开就解决一一切,灵活度、伤害都很高。

然而就这样一个看着机制很简单的英雄,却并不是谁都能玩好的,指尖我也尝试过很多次,当我认为自己还行的时候,看了别人玩的状态,马上就会陷入自我怀疑当中,原来自己也只是个门外汉。

普通玩家的司空震好像一直在照本宣科的玩,一切连招有井有序。而高手玩的时候你会发现这个英雄好像没cd,位移想有就有,能用位移保命,也会在期间打断你的施法,因为超流畅的连招,让你觉得不止输出更高,伤害也很高,这就是对英雄的熟悉程度上的差距。

光信

李信其实也是看着简单,但实际上很难玩的太好的英雄,大招一开超广范围的AOE伤害,打中一群人后血条降低一大半的画面谁看了都觉得很爽,但现实中却是每个技能都在打空气。

光信除了要有合理的技能释放顺序,以及流畅的释放过程外,还要特别会找输出位置,利用1技能的突进让自己处于安全的位置蓄力,但很多时候并不会如愿以偿,位移结束后遭受的就是狂轰乱炸,甚至敌人鸟走兽散。

绝大多数玩家的起手连招都是2技能,因为13有霸体。实际上错了,2技能段数高,可以高频刷新技能的cd,真正的连招应该是1、3起手,刷野打架的时候如果环境合适,2技能其实会让技能处于小真空期,当然这些小细节需要我们自己去领悟,如此才能更加深刻。

嫦娥

没有哪个英雄的难度比嫦娥都低了吧,1技能丢球定身,2技能延迟伤害,大招加速瞬发弹幕伤害,完全没有任何操作可言,然而这个英雄在不同的玩家手里表现出的差距却是云泥之别,问题其实并不少会不会打伤害打连招,而在于意识。

简单的英雄,或许更考验意识,因为敌方在反制的时候甚至能猜到你技能的释放顺序,但能不能有机会反制就另说了。

嫦娥主玩打野,玩的是清野快。手里有蓝buff,但如何带动节奏,算得上嫦娥玩家的“不传之秘”,因为你要稳稳地去掌握英雄的机制和技巧,利用自身的优势去做事情才行,比如身板前期很硬,就该打得主动一点,更不能怂,单单这一点就需要很多玩家重新去适应了。

总结一下:英雄的确有操作难度和简单之分,但英雄的强弱不一定决定着能否玩好,就像花木兰,有难度,但你练会了连招就能像大神一样通杀吗?并不是,说到底玩的还是意识,高难度英雄对比低难度英雄,也只是在入门上增加了一个门槛,仅此而已,决定自己上限的,依然是靠意识,至于为什么这个英雄我胜率高,另一个就胜率低,那就是自身玩法和英雄玩法的契合度问题喽。

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