王者荣耀: 技能机制与数值捆绑,李白与赵云,打野中的难兄难弟

时间:2023-10-11 16:09:21 来源:电竞网

关于老牌英雄的优化,王者峡谷已经开启了。首先优化的是曹操与典韦,虽然这两位英雄,优化的效果,并没有全部达到预期,但是手短的根本问题,也确实解决了,尤其是曹操,如今的胜率以及出场率都非常不错,而典韦虽然效果不好,但是也一直围绕改版在调整。

除了这两位老牌打野英雄之外,需要优化的打野其实有很多,像是李白与赵云,也属于落后版本的英雄,而且这两位英雄非常具有代表性。

为什么这么说呢?

李白,技能机制优秀,赵云,技能机制型原始,虽然属于两种不同的机制,但是这两位英雄有一个最大的共同点,那就是技能机制与数值绑定了。

首先来说李白

李白拥有三段位移,而且第三段可以回到起点,二技能与三技能拥有无法选中,可以克制以及多次大部分控制与伤害,从这个技能机制来看,李白与如今王者峡谷的三体人也能一较高下。

但是可惜的是,李白的技能数据很低,而且技能机制有有限制,需要解锁触发,这就相当于给李白加上了一个紧箍咒,即使是在团战中完美刷新了三技能,但是因为伤害数值的原因。李白也无法终结对手。在伤害能力上,甚至还不如平A。

再来说赵云

作为一位偏战士类型的打野,赵云技能机制简单粗暴,如果打满伤害,甚至可以秒杀半肉的C位,但是可惜的是,赵云的技能命中却非常局限。

三技能的高延迟前摇,让赵云在起手的时候就已经处于下风,而二技能的定位输出模式,也让赵云在输出的时候,同时要承受对方的狂轰乱炸。虽然赵云拥有一个免伤被动,但是这个免伤的触发条件,大家都懂的,对比其他战士,简直是鸡肋中的鸡肋。

说到这里可能有小伙伴疑问了,李白与赵云,这两位打法截然不同的英雄,为何会有共同点呢?

当然有,我们来看赵云与李白低迷的原因。

李白的技能机制出色,但是受限于技能伤害数值,赵云的伤害数值出色,但是受限于技能机制原始,这种反差的英雄综合属性,其他英雄都没有如此严重。

李白的伤害数值提高,因为技能机制优秀的原因。强度会很难把控,甚至会达到三体人超标的强度,例如三技能根据单位数量而降低伤害,而赵云如果调整技能机制,因为伤害数据的原因,强度也会大幅度提升,例如一技能增加距离,让切入距离变大。

所以,李白与赵云的调整。已经无法像曹操与典韦一样,围绕原始技能来进行优化了,只能改变核心技能机制,因为李白与赵云的技能机制与数值绑定的严丝合缝,动一发而牵全身,最终只会出现超标或者低迷两种情况,很难找到一个相对平衡的点。

赵云与李白,技能机制出色与原始,伤害数值高与低的典型代表,打野中的难兄难弟。

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