文/静海君
王者荣耀体验服9月26日更新,本次更新虽然只涉及一名英雄+一件装备,但实际的内容却非常重磅。
红莲斗篷调整策划调整红莲斗篷的初衷是为了提升部分英雄的游戏体验,是实际情况却正好相反。
⑴红莲斗篷目前的问题
正式服的红莲斗篷主要有三个问题:
首先,红莲斗篷的售价从1800g→2000g,增加了200g。
其次,业炎被动的伤害实打实的降低了很多,再加上触发的频率有些低(3秒一次),实战伤害降低的非常明显。
最后,重伤效果只和业炎被动挂钩,但业炎被动的触发频率和范围都有些难整。
也正因为上面三个原因,策划才很快对红莲斗篷做出调整。
⑵新红莲斗篷的效果
新红莲斗篷一共有两处调整:
首先,业炎被动从之前的3秒触发一次,一次持续3秒→每1秒触发一次。
其次,重伤被动的触发条件调整,从原先的和业炎被动绑定改为普攻和技能命中可以触发重伤(和制裁、梦魇同步)。
在触发频率变短后,新红莲斗篷的伤害不再延时,团战伤害肯定会比之前高上不少。重伤被动触发条件调整后,不光是所有近战英雄都能出了,甚至连部分脆皮(包括射手、法师、辅助)都可以在特定的情况下出,实战效果和性价比确实提升了很多。
小结:如果上述调整同步到正式服,那除了价格偏高之外,红莲斗篷就没啥大缺点了。
达摩的调整第二个有调整的是达摩。
⑴达摩被动的调整
达摩被动的调整分别是:
释放技能后获得的护甲效果调整,从原先的增加80点物抗→增加70点物抗和20点法抗。
移除原先的技能命中后会增加攻速以及强化普攻的效果,调整为使用一、三技能可以获得1次强化普攻(如果技能命中可以获得2次)。强化普攻额外造成30%ad加成的伤害(和原先相同),
回复70+5%额外生命值的生命,并对目标造成额外的减速效果。
将单物抗调整为物抗+法抗,这是纯加强;将只有技能命中才能触发强化普攻调整为触发可以获得4次强化普攻(且强化普攻包含减速),这也是纯加强。
⑵达摩一技能的调整
一技能的基础效果不变,但新增了一个被动效果:
如果大招成功将敌人击退至墙体,7秒内下一次释放一技能时会变成向指定方向飞踢,并附带目标已损失生命值15%的物理伤害。
简单说就是,策划将达摩大招的二段伤害转移到了一技能身上。需要注意的是,原先大招的斩杀效果是20%,调整后变成了15%,降低了5%。
⑶达摩二技能的调整
达摩二技能的调整非常厉害:
原先使用二技能只会释放出5拳,现在释放二技能每秒打出5拳,技能一共持续4秒(可以打出20拳)。
原先命中目标会降低其物抗,现在命中目标可以恢复自身生命(效果和额外生命值挂钩)。
新增释放期间可以使用做轮盘改变技能方向的效果,并且在技能释放技能会自动打出强化普攻(一、三技能触发的)。
达摩的二技能变得有些奇怪,伤害不高不说,还要罚站4秒(什么?你说可以随时打断?可打断又不减少cd,要么放弃输出,要么浪费一个技能,还是不划算)~
⑷达摩三技能的调整
达摩的大招共有两处调整:
移除原先的二段效果(将其转移到了一技能上)。
击退距离从原先的5200码→6500码,增加了1300码。
讲道理,击退距离增加1300码确实是一个非常大的加强。
⑸我对达摩调整的看法
我对达摩的调整谨慎看好,原因和这次典韦的调整有些类似:
从四个技能的调整来看,策划在下调达摩伤害的基础上,增加了其控制效果。
我不能说这么调整肯定不行,但我可以肯定的是二技能罚站四秒肯定不行~一个近战英雄。一个技能原地罚站四秒,怎么看怎么抽象,所以最起码目前为止我不看好这次调整。
ps:策划还在本次调整中移除了达摩的专精装~
以上就是本次体验服的全部更新了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见哦。