可能很多玩家很久没有看到过关羽这个英雄了,曾几何时关羽也是和马超齐名的存在,一直以来对抗路说到什么英雄比较值得练,都会有关羽的名字,虽然操作难度比较高,练习成本也大,但是只要你会了以后,多高的段位都能打,有点类似于公孙离。
但经过这么多个赛季的冷落,如今的关羽早就没有了往日风光了,这就是很多玩家遇不到关羽的原因,因为出场率已经很低了,之前怎么说巅峰赛或者高段位有15%左右出场率,现在是5%左右。
如果只是出场率低还没问题,但关键就是英雄强度也低。这也就直接导致了关羽的胜率也低,现在的关羽,别说对抗路胜率垫底,在所有英雄里,无论什么分段,其胜率都是垫底的存在,基本上稳定在了45%左右。
其实这是很可惜的事情,如果你说关羽有比较大的缺点。就比如最近很火的“原始人”概念,那么出场率低跟胜率低还情有可原,但是关羽的技能机制,无论是从前还是现在,又或者是以后,都是不会落后的,机制是独特且非常好的。
而这样的机制下,却是这么差的数据,你说可不可惜?所以说关羽真的该稍微加强一下了,这也可以说是一个人气英雄,毕竟是五虎将之一!皮肤的数量也很多,给策划带来的效益是很高的,限定,传说,典藏这些皮肤都有,这样下去会彻底成为冷门英雄的。
至于关羽为什么变得这么弱,还是跟没疾跑没法玩有很大的关系!现在的关羽太依赖疾跑了,只要你没疾跑,那么根本就跑不起来,无法跑出被动,作用几乎没有,这就是目前光羽的处境。
再加上这些年来,策划就一个劲出超标英雄,新英雄都是什么都有,要控制有控制,要坦度有坦度,要伤害有伤害,甚至还有多段位移技能,对比之下,关羽虽然机制还是不错,但数值却低了不少。
在这种情况下,策划对关羽的调整却不止加数值,而是调整了关羽的被动,让关羽做轮盘移至中心时不会断马腿,但这有什么用呢?对于高手关羽或者主玩关羽的玩家来说,加强跟没有加强一样,是没有实际意义的。
本身关羽就属于中高段位玩家常用英雄,不会操作谁会玩关羽?所以降低操作难度,其实是没什么用的,得直接加强技能效果,这才是打捞关羽的唯一办法。
策划该不会觉得降低点难度,能让关羽在低段位也能得到玩家青睐吧?这怎么可能!所以说这种改动是没有什么意义的,要知道关羽的定位就是中高段位玩家,改动也要往这些方面去改。