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在王者荣耀中,有三位英雄的获取方式是比较特殊的,也就是赵云、嬴政和武则天。
众所周知,武则天是一个需要使用荣耀水晶兑换的英雄,也是王者荣耀唯一一个需要荣耀水晶兑换的英雄。
在早期的时候,赵云就是一个首冲活动英雄。首充奖励就是给赵云的,但后来改成了自选英雄,这也导致很多玩家选择了其他英雄,从而错过了赵云,最后才发现单独购买赵云需要588点券。
嬴政的获取方式就是直接使用688点券购买,当然了,也可以通过其他渠道获取,比如偶尔会加入荣耀水晶抽奖池。
以上三位英雄都属于是人民币英雄,但这三位英雄的表现貌似并不出色,特别是当前版本。
好了,废话不多说,一起来聊一聊这三位英雄。
一、赵云我们来看一下巅峰赛的数据,赵云的胜率仅有47%,登场率也只有3.9%,足以证明是一个非常冷门的英雄了。
其实赵云已经弱势好几个版本了,曾经被策划称之为标准战士,但如今的战士版本下,赵云却抬不起头。
主要原因我认为就是赵云的伤害实在是太低了,虽然被动技能可以获得免伤效果,但是这个免伤效果还是比较鸡肋的。
血量越少,免伤率越高,确实显得有点鸡肋,虽然有多段位移,但是整体伤害并不高,想要打出更高伤害,也特别依赖大招,大招一旦空了,那么赵云几乎就没什么用了。
如果是肉装赵云,那么就只能扛伤害了,作为打野,整体表现确实不太好,所以,如果被动能够改成固定免伤,然后数值方面稍微调整一下,我觉得赵云应该还有救。
二、嬴政在巅峰赛的数据中,嬴政的胜率比赵云高一点,有48%,出场率有4%。但即便如此,这个数据依旧代表着嬴政很冷门。
嬴政在近几个版本中也确实不怎么强势,主要原因我认为就是嬴政的伤害机制。
嬴政是一个持续输出手长的法师炮台英雄,但是嬴政没有爆发伤害,而且一技能和大招都是多重伤害,每一重的伤害非常低,非常讲究命中率。
但是敌人也不傻,不可能站着给你打,所以一技能和三技能的伤害想要打满几乎是不可能的,这也导致嬴政的整体输出并不高。
而且嬴政也很难威胁到敌方后排,一技能的前摇有非常长,基本上很好躲避,大招也可以通过走位躲避或者是敌方前排直接扛下来了。
虽然嬴政的加速效果还不错,但是也很容易成为敌方的猎物,二技能的保命强度也不算高。
如果可以,我觉得嬴政可以直接改成爆发法师,可能会更好,或者把大招的伤害和一技能的伤害更统一,要不然太分散了,就算大招能够打出90下,能够命中敌人的也不多。
三、武则天然后再来看一下武则天,在巅峰赛中,武则天的胜率52%以上,出场率2.6%,胜率这方面比较好看。
但武则天也就只有胜率比较好看了,其实这个英雄的强度在当前版本也不算高。
武则天最大的问题就是技能太笨重,每次释放技能都会有一个延迟动作。都会站着不动,也就是我们所说的前摇动作实在是太长了,不能移动施法,因此武则天在释放技能的过程中,很容易被敌人盯上。
而且这英雄的整体伤害也不高,技能命中率也是比较低的。毕竟一技能的飞行速度比较慢,三技能释放之后会有一个延迟,正常移动都可以直接脱离大招的范围,所以武则天还是一个非常依赖队友的英雄。
总结一下重点以上三位都是王者荣耀中需要使用点券购买的英雄,但即便如此,这些英雄也并不强势,但是这一类英雄其实争议还是挺大的。
毕竟他们属于人民币英雄,除非运气好可以白嫖,要不然就是实打实真金白银购买的英雄,如果太强势肯定会引发争议,所以这一类英雄每次加强都是需要慎重考虑的。
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