王者荣耀区分展示玩家技术的标志一般为段位,而段位我的理解有两种,一种是基于排位赛的星段,另外一种就是基于巅峰赛的分段。并且排位赛作为段位区分的基本手段,巅峰赛是排位赛的进阶版。
巅峰赛定位是面向特定玩家的,比如竞技技术追求者,喜欢挑战的玩家等等。各玩家参赛时间不同,产生了同一分段对战技术水平忽高忽低的变化。也就是说玩家在同一分段面临的挑战是不一样的,强度时刻变化着。所以技术水平确实影响着巅峰赛,基于这点因素考虑,玩家分段在赛季初,赛季中及赛季末各时期情况都是不一样的。即巅峰段位的特点就是随着赛季推进,玩家段位可能是上升的,下降的或者保持不变。
针对赛季不同时期的巅峰难度,下面以玩家角色定位角度来分析。
① 赛季初
赛季初继承初始能量并且在对局失败时可按一定比例抵抗巅峰积分。这一巅峰能量机制确保了巅峰分资源充足,所以这时期不缺巅峰分资源生产者,缺的是搬运者。搬运者的特点是可以穿梭于几百分区间的,所以这时期上大分也许真的是因为实力。也可能是因为成为了巅峰分搬运者,但总体都是在上分,所以巅峰难度低;
② 赛季中
此时王者段位的玩家已经很多,并且很多玩家开启了巅峰赛之旅。竞争激烈导致搬运者的资质要求提高了,前面上大分的搬运者如果不满足要求会被新的搬运工取代。从而出现掉分,或者巅峰分处于不变现象,所以巅峰难度大;
③ 赛季末
此时是查缺补漏的时期,赛季前中期没上王者段位的玩家冲击王者段位,并且部分玩家冲击荣耀甚至百星段位。巅峰赛除了高分段竞争更加激烈外,中低分段竞争显然下降了,重新给予更多人成为搬运者的机会,所以巅峰难度较低。
总的来说,赛季中巅峰难度大于赛季末大于赛季初。
最后调侃下巅峰独特现象,赛季初的分段是赛季末的目标。
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