□朱子钰姜艺
近日,国内游戏两大巨头腾讯、网易公布了不少新的游戏科技项目和新规划,其中包括“云游长城”(时空版)和王者荣耀、敦煌研究院第四季合作的新规划等。在跨界融合的潮流下,游戏与传统文化的结合越来越密切,如何建立传统与现实融合的叙事体系成为各大游戏公司关注的热门命题。
在这种趋势下,国产游戏中随处可见传统文化符号。如椰岛游戏研发的《江南百景图》曾推出关于非遗工艺螺钿漆器的剧情,以明代画家仇英的视角展开,叙述雕刻螺钿屏风和外出采风的情节。有玩家在评论区留言:“这是我第一次知道非遗螺钿漆器的存在。”同样,在游戏中讲述历史故事也是传统文化植入的便捷途径。游戏场景中出现的历史文化元素很容易吸引年轻人的目光,用游戏关卡形式叙述“沧海遗珠”的典故比翻书获取知识更直接、更便捷,也更容易实现传统文化的现代化。
承载着中国传统元素的游戏不再只有消遣娱乐功能,同时也是文化传播和输出的新媒介。借助这种方式,许多艺术形式都能重新走到观众面前,并通过新媒体输送到世界各地。《神女劈观》的传播无疑是一个极为成功的案例。《神女劈观》是《原神》新版本剧情中一个融合京剧元素与现代流行音乐的过场动画,主角“云堇”身上的诸多戏曲元素引发国内受众的创作热情。进行粤剧、淮剧、黄梅戏等剧种的二度创作,甚至还把许多濒临失传的剧种重新展现在大众视野中。这股潮流迅速席卷了国内外,为戏曲艺术的传播提供了全新思路。
而游戏产业与传统文化融合所产生的新形式远不止这些。随着首个运用游戏科技打造的新一代“超时空参与式博物馆”——敦煌“数字藏经洞”上线,人们发现游戏在强大的载体和媒介传播功能之外。还可以是再现传统文化的科技手段。
对于一代又一代敦煌人而言,如何让年迈的莫高窟和藏经洞保持长久鲜活的生命,是他们一直在努力的事情。用游戏中的3D场景扫描、实时渲染、云存储等技术将文物原貌永久保存,本身就是一份弥足珍贵的创意。相比从前撷取传统文化元素打造游戏的做法,敦煌“数字藏经洞”为人们打开游戏跨界的新可能。它以实体洞窟与所藏文物作为主体,取之于敦煌。用之于敦煌,玩家在游戏中不仅能够进入藏经洞,还可扮演不同角色,“穿越”至晚唐、北宋等不同历史时期,参与从文物重见天日到流散、聚首的全过程。这种融合数字化与沉浸式的交互体验拉近了观众与文物的距离,在“数字藏经洞”中,玩家不再是历史的旁观者,而是史诗的经历者。
腾讯互娱副总裁崔晓春表示,“游戏科技正在超过游戏产业的范畴,为文化遗产数字化乃至更多领域提供创新的解决方案,释放多元的社会价值。”中国传统文化在游戏产业中经历了从最初作为用来吸引玩家目光的单一元素,到变成游戏中不可或缺的要素,再到游戏主体的过程。随着历史文物与数字科技结合、传统元素与当代生活交融,厚重的文化会在时代的潮流中不断焕发新生,游戏所能发挥的空间也越来越大。