大家好,不知不觉王者荣耀S31赛季已经快要结束了。体验服已经开始S32赛季的预热了,本次新赛季更新的内容并不是很多,那就简单来看看吧,提前做一下新赛季的准备。
首先是王者峡谷的变动,中路地形调整,中路两侧的草丛各往外移动了约80码,使草丛离中线更远了。可以看出最近几个版本,策划一直在优化中路玩家的游戏体验。从最开始的增加中路兵线的经济和经验,再到给中路兵线增加物抗降低法抗,现在增加草丛离中线的距离,使中路玩家能够更安全的清线,不用担心出塔清线被打野蹲伏。剩下的便是一些画面清晰度的优化,这个倒是美神大影响。
除此之外,还有一些体验的优化。第一点是玩家在打野的时候,如果面对的是群落野怪,普攻和技能会优先锁定攻击大野怪,比如说李元芳一技能就不需要拖动施法锁大野怪了。第二点是对一些斩杀技能的清晰度进行优化,比如孙悟空的二级能、暃的大招,不止这些技能,甚至就连召唤师技能-终结也会显示能否斩杀敌人了。
然后是一些游戏外的优化,英雄熟练度新增三个等级。在红色熟练度的基础上,新增钻石、黑金和七彩石三种颜色,当玩家满足熟练度数值和生涯徽章等级就可以进阶。生涯徽章则是一些游戏内的高光时刻。并且在英雄熟练度到达5级时还会获得战斗风格称号,在选将界面即可进行查看。
最后是BP阶段的优化,进入巅峰赛后,在禁用英雄之前,新增15秒的预选分路环节,避免位置出现冲突。并且以后禁用英雄将会是三四五楼同时禁用英雄,时间30秒,并且还新增了跳过禁用的选项。这些优化还是非常好的,既省了大家的时间,还能避免选英雄时位置冲突。