在S31赛季版本更新后,野区和装备等方面的改动对许多英雄造成了不小的影响,最直接的表现就是英雄的强度变化,胜率数据也随之变动。
要总结S31赛季的特点,有一个词非常贴切:“坦克荣耀”,得益于装备改动和版本变化,这类英雄具备更大的优势。
但有英雄因此受益,那肯定也有英雄受影响。而强度表现变化比较奇怪的英雄是:阿古朵,在S31赛季更新初胜率下跌,如今却又登顶No1了!
从官方公布的英雄数据来看,阿古朵在顶端排位中的对局胜率高达54.32%,位居打野类英雄的第一名。
这不禁让人产生疑问:阿古朵强度超不超标?
因为从英雄技能设定来看,阿古朵具备与热度很高的夏侯惇相似的特征,本身坦度足够高、刷野速度非常快,且拥有控制和抓人的能力。
更重要的一点是,阿古朵的胜率表现相比夏侯惇优势太大,两者根本没有比较的必要。
最让人意外的,是阿古朵的胜率甚至超过了被认为是“机制怪”的超标英雄:姬小满。
好家伙,比超标英雄表现更强,岂不是证明了强度确实超标!
然而,从路人局和普攻对局的数据来看。阿古朵的表现似乎不太行,甚至算不上强势英雄,存在的最明显的问题就是:使用阿古朵时前期很容易取得优势,可中后期莫名其妙就崩盘了。
因此,可以得出一个简单的结论,阿古朵在路人局不超标;但在高端局却非常强,国一阿古朵战力高达17409,可谓“一骑绝尘”。
既然如此,仅仅讨论英雄的超标与否,其实意义并不是很大,如何让很多玩家将英雄的强度发挥出来,才是最重要的事情。
首先是出装思路:巨人之握打野刀、冷静之靴、血魔之怒、不祥征兆、不死鸟之眼和复活甲。
出装的特征是“坦度高”,完全就是前排英雄的出装,却又不用担心输出不够,因为伤害来源主要是技能被动召唤野怪,和大招释放的“球球”!
如果这套出装体验一般,也可以将其中的冷静之靴换成疾步之靴,血魔之怒换成冰痕之握,具备更强的机动性,以及被动留人的能力。
选择阿古朵打野时,开局一定要去反野,无论是能否成功,都是有作用的,至少能摸清对手打野的一些情况。
千万不要担心敌方的辅助会帮忙,认为反野失败浪费时间所以就放弃了,因为阿古朵反野的成功率实在太高了。
优先选择反红Buff,好处非常明显,进野区的过程中视野不容易暴露,且不影响自己打野节奏。
开局3~9分钟,是最危险的阶段,也是多数阿古朵玩家操作失误的时候,对局节奏开始崩了。
导致这个问题的主要原因,是过于执着“抓人”和“拆塔”了,但由于兵线比较脆弱,攻势往往会被对手化解,没有获得期待的成果。
同时,原本的经济优势也开始失去,伤害很难造成秒掉目标的操作了!可以说,在使用无用功方面浪费的时间越多,距离胜利就越远。
其实阿古朵打野的思路与露娜类似,在没有绝对的经济压制前,唯一的目标只有一个:刷经济!
将己方野区、兵线、敌方野区的资源收入囊中后,保持在没有被击败的情况下稳定发育到9分钟后,基本可以做到大招命中脆皮即可击败!
至于防御塔,阿古朵技能召唤的野怪。可以抗住防御塔伤害,团战胜利时完全可以实现“无兵线拆塔”的操作,部分防御塔的存在还会让对手“分兵”防守,为自身建立以多打少的优势终结对局。