回顾整个S30赛季,我打了近五百场游戏对局。在王者峡谷中,几乎所有英雄都遇到了不止一次,但是却唯独没有遇到过云中君,不管是队友还是对手,好像都都忘记了这位英雄的存在,可见云中君如今的强度该有多低了。
回想云中君,那曾经也是一位T0打野英雄,在上线之初的胜率甚至达到了百分之60,然而如今的云中君别说胜率了,在王者峡谷就是见都很难见到了。为什么云中君会变成这样呢?
其实云中君削弱的次数并不多,四次历史调整。除了第一次取消了一技能的不可选中,其他三次调整都是增强,所以在英雄强度上,云中君其实并没有太大问题,之所以被玩家遗忘,是因为版本更迭。
最主要的原因,还是因为野区调整,在野区增加保护机制之后,云中君入侵野区的成本增加,导致在自己的强势期只能安稳发育,而到了四级之后,对比其他打野,云中君的缺点就显现出来了。
云中君的爆发依赖飞行状态,不管是单人抓人还是小规模团战,云中君必须快速的击杀目标,一旦出现失误变成落地状态,走地鸡没有任何战斗力可言。所以想要改变云中君的处境,必须降低云中君的飞行成本。
第一种方式:取消落地状态。
取消落地状态,让云中君不再受走地鸡状态的影响,同时为了平衡云中君的强度,可以移除技能机制的增益效果,从根本上让云中君做出改变。
第二种方式:增加落地状态的强度。
对比其他双形态英雄,云中君的走地鸡状态。更像是为了限制云中君,而设计出来的形态,因此可以适当降低云中君飞行状态的强度,同时提高落地状态云中君的输出能力,例如三技能改为飞行与落地状态切换,同时刷新一技能与二技能,单独为落地状态增加拉扯的技能机制,让云中君的两种形态,像花木兰一样都各有所长。
第三种方式:取消能量条
云中君的进攻非常依赖能量条,如果攻击出现失误,云中君很难终结敌方关键单位,可以尝试取消能量数值,用击杀来限制云中君的落地状态。例如击杀或者助攻之后,云中君强制切换落地状态,一定时间内后重新变回飞行状态,如此一来,既保证了云中君后期强度,同时也保留一定的反制弱点。
在前一段时间,策划已经对云中君这位英雄进行的调研,相信在不久之后,云中君这位英雄一定会王者归来,大家对于云中君的调整,有什么意见与建议,欢迎在评论区讨论哦!