孙膑这个英雄,在游戏里是经常会被队友所嫌弃的,特别是玩射手的,就很不喜欢辅助是一个孙膑,因为在他们眼里,孙膑一点用都没有,而且也不止射手玩家,其实游戏内很多其它位置的玩家也讨厌孙膑。
但是孙膑的出场率还是比较高的,且孙膑的胜率也高,甚至孙膑在体验服里还多次进行了削弱,也许会跟下个赛季一起上线,那么既然大家都讨厌孙膑,那为什么孙膑还要削弱呢?
其实这个的问题的答案就出在孙膑自身,站在客观的角度来看,孙膑的强度是比较高的,所以孙膑才会被削弱,这是肯定的事情,如果孙膑弱的话,就是加强而不是削弱了。
但为什么大家都讨厌孙膑呢?主要就是孙膑这个英雄属于软辅,如果说对抗路不是一个坦边的话,这一把游戏其实是很难玩的的,哪怕孙膑全肉装,也没有用,队伍会缺少前排,那么被开的就是后排了。
比如有孙膑且对抗路不是坦边的情况下,这一把游戏射手和法师就很难活,因为孙膑其实是没有什么保护能力的,就只有大招的短暂沉默以及减速,二技能的加速而已,如果对方有控制的话,就很容易被先手。
而由于队伍里没有前排,那么就没人敢站在最前面。从而就会被对手压着打,根本不敢出去,并且不管谁被开,后排都不敢输出,因为你可能丢一个技能或者A了一两下,被开的队友就被秒了,有些时候你甚至都还没反应过来,就已经是四打五了。
并且孙膑这个英雄,实际上是属于中后期英雄。特别是等到她冷却缩减起来以后,孙膑才厉害,前期的孙膑又是软辅,二技能短暂加速其实是没有什么用的,所以有孙膑的话,正常打就容易变成逆风,逆风又没有前排,就容易被人家先手开,然后瞬秒,这些都是有连带关系的。
而喜欢孙膑的英雄,一般都需要你自身有一定的坦度,你起码得保证自己在享受加速以后不会直接被秒,但射手和法师乃至打野这类英雄,基本上是没有坦度的,所以就算孙膑的二技能可以恢复生命值,也没有用。
再加上游戏内不会玩的孙膑太多了,加速就给自己赶路,大招就用来K,技能好了就放,甚至经常被开,有些玩家的孙膑还经常能超鬼你敢信吗?
所以这样的孙膑一旦多起来,大家对孙膑这个英雄就会有所偏见,更何况孙膑还是可以比较吃阵容的英雄,乱选的孙膑就是没有用的,这些就是为什么孙膑风评那么差,但还要削弱的原因。