战士英雄是王者所有英雄中基础属性以及成长输出最高的存在,一般来说同经济下的刺客以及法师都不是战士英雄的对手。
更不用说射手英雄了,战士英雄面对射手英雄时可以说是碾压,当然除了后期拥有红buff的马克。
拥有红buff的马克,后期能力太过恐怖,一般的战士英雄哪怕拥有位移技能都接近不了马克。至于其余的站桩型射手面对战士英雄时根本没有反制的手段。
之前的许多版本,对抗路一直被称为孤儿路,因为中单法师与打野都不愿意去抓对抗路。这是因为之前几个赛季发育路射手过于重要。
一个装备优势的射手甚至可以承担起整个团队的伤害,所以已方其余英雄只要保证已方射手在团战中存活即可。
至于对抗路英雄对战局的影响比较小,哪怕已方对抗路战士对位单杀多次。但只要敌方的射手英雄是优势,那么已方的团战获得希望还是比较渺茫的。
但有这么一位战士英雄,可以说是所有射手英雄的克星。孙策一直是一名被玩家低估的英雄,其实当前版本孙策的强度并不差。
孙策的前期对线能力极强,尤其是一级抢线的时候。一级孙策的抢线速度是所有对抗路英雄最快的存在,这就使得孙策可以比敌方对抗路率先到达二级。
抢二成功后,孙策一、二技能的一套连招有可能造成对位单杀。
要注意的是,孙策抢线不能先学二技能,二技能是孙策的主要输出技能。二技能一共可以释放三段,并且每段中间都可以衔接一次普攻。
三次普攻加二技能的三段累积起来的伤害非常可观,虽然孙策一级学二技能抢线速度更快。但升二后由于二技能处于冷却,孙策的对拼伤害根本不够。所以孙策玩家想要抢线一定要先学习一技能,孙策一共拥有两个控制技能。
其一技能与大招都可以造成群体控制效果。
两个控制技能的存在使得孙策的团战能力极强,并且孙策的大招以及一技能可以打出一套控制链。
对抗路上的英雄一般都是战士英雄,而战士英雄的大部分伤害都是物理伤害,孙策对这些物理伤害的英雄有一定的克制效果。
孙策的被动可以提高其护甲,护甲作为物理防御属性,护甲的加持能够减少敌方战士英雄造成的一部分伤害。
一般的孙策玩家会携带闪现或者是眩晕,选择闪现的更多,因为孙策的一技能可以配合闪现使用。
而眩晕能够让孙策的控制链更为流畅,哪怕敌方英雄有抵抗鞋这样的增强韧性装备,也无法反制孙策。
孙策之所以克制所有的发育路射手是因为其大招相当无解,孙策大招开船的移动速度非常快。并且被船击中的目标会造成控制。而且孙策的大招在释放期间处于霸体的状态,发育路射手只要被孙策大招命中,就只剩被击杀的结局。