这里先给大家解释一下什么叫做双龙汇,因为目前很少有玩家会去完成这样的打法,更多的是逐一击破。所谓的双龙汇,就是在10分钟之后,优势方会选择拿掉暗影主宰与暗影暴君。
在条件允许的情况下,将己方的优势状态完全的发挥出来,毕竟双龙buff加身,整体的战斗力会提高很多。
但是在最近的体验服版本更新中,基本上确定了下一个游戏版本的基调。特别是野区的调整,有一种感觉就是会将打野位做成完全的功能性。
也就是,一旦这个版本正式实行,那么打野位或将出现更多的蓝领打野,并且给到了双方更多操作的空间。下面就来跟大家具体的说一下。
双龙羁绊增强,只能选择其一:这一次野区的调整,对双龙的改变,或是影响下一个版本的关键。都知道十分钟之后的双龙,属于是兵家必争的资源。而目前正式服的状态就是,哪一方占据优势,就会是哪一方的。
但是在体验服增强了双龙的羁绊数值之后,那么就会改变更多的打法。特别是前面说到的双龙汇,没有绝对的控制权,那么事达不到这样的效果的。
特别是对减伤的数值,直接提升了15%,这对于那些节奏型的阵容,将会有很大的冲击。说白了,就是要玩家明白,要么二选一,要么就一直保持优势,过来羁绊才打另外一条龙。
当然,为了明确这个羁绊时间,也会有相应的改变。那就是在拿掉第一条龙之后,会有一个明确的指示,告诉想要双龙的队友,羁绊效果的结束时间。
这个调整,直接让很多打野英雄,没有办法与队友双开了。说简单点就是,即使双开,很有可能会在羁绊效果生效时,被对方反制。
双龙伤害调整,对打野影响极大:其实很多的打野玩家,在游戏的过程中,都不是很愿意去单开暴君或者是主宰。不是说不能开,只是没有绝对的把握,能够快速安全的开龙。
而这一次对双龙的调整,之所以会对打野有很大的影响,就是对于双龙的伤害与控制,进行了一定的改变。特别是在击飞之后,会降低英雄的物伤与法伤,这就让一些刺客打野很难受。
本身就很脆,一旦被击飞,自己的伤害还被降低了,那么很有可以会被双龙给反杀。就是现在正式服的双龙,也经常做这样的事情。
还有一个调整也很关键,特别是这个调整,给到了劣势方很大的机会。那就是双龙的范围伤害,会对英雄单位再次双防的下降。
那么在新版本实施之后,就算是优势状态也需要时刻保持警惕,才能开龙。要不然被双龙击飞之后,对方进行偷袭或者反打,很有可能会优势方变为劣势方。
小野怪的调整:按理说小怪的调整,不应该影响打野的。但事实上却不是,因为现在这个版本,对打野就已经不友好了。
赤甲的调整,对于打野的影响并不大,毕竟这个野怪,更多的还是留给边路英雄保持状态的。而打野要是全部刷了,就很容易造成边路英雄达不到巅峰效果。
但是四分钟之后的野怪血量比例改变,真的对打野太不友好了。要知道,现在正式服很多打野玩家都在吐槽,一波野怪还没刷完,下一波又要开始刷新了。
而血量比例调整之后,打野在前期基本上没有支援的能力,毕竟想要保证自己的发育,野怪才是核心。这就很容易让一些打野英雄,失去了gank的优势。
结语:这一次体验服的调整,个人觉得就是针对打野位来得。当然,目前只是在体验服测试,不一定会以这样的调整上线正式服,毕竟要公平不是。
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