文/静海君
王者荣耀体验服12月29日更新,本次更新的内容只和一个英雄有关,这个英雄就是盘古。在经过重做后,盘古的技能组合有了堪称翻天覆地的变化,新赛季的他究竟强度如何,能成为S30的第一批版本之子吗?
盘古最近的调整让我们通过倒叙的方式来看看盘古最后究竟有哪些调整。
⑴12月29日的调整
在12月29日的体验服更新中,策划主要调整了盘古的被动和一技能,具体的调整是:
盘古斧的伤害调整:从原先的2秒内每0.5秒造成目标0.7%~1.4%最大生命值的物理伤害→1%~1.7%。
能量臂的伤害调整:从原先的普攻额外造成目标2.8%~5.6%最大生命的物理伤害→普攻额外造成目标4%~6.8%最大生命值的物理伤害。
一技能:使用一技能后增加的攻速调整,从原先的8%+8%×技能等级加成→10%+10%×技能等级加成。
在这次调整中,盘古斧、能量臂的伤害和一技能的攻速加成都有所提高。这次调整其实已经在稍早的抢先服中上线了,这次更新其实是一次数据同步。
⑵12月16日的调整
在体验服12月16日的更新中,策划调整了两个地方:
优化手感:优化了1技能衔接普攻和释放大招的手感。
一技能:调整了使用一技能后的攻速加成,从原先的10%+10%×技能等级加成→8%+8%×技能等级加成。
从这里就可以看到了,策划在29日的调整其实是个回调,将盘古一技能的攻速加成还回去而已。
⑶12月5日的调整
在12月5日的体验服更新中,盘古的调整就多了:
盘古斧伤害的调整:2秒内每0.5秒造成目标的伤害伤害从1.3%~2%最大生命值→0.7%~1.4%最大生命值。
能量臂的调整:普攻额外造成的伤害调整,从原先的5.2%~8%最大生命值的物理伤害→2.8%~5.6%。
被动:能量臂普攻锁定的范围从原先的600码→500码。
一技能的释放距离:一技能的释放距离从原先的600码→500码,二段的冲锋距离也从原先的600码→500码。
二技能的伤害:二技能的技能伤害调整,基础伤害从200/230/260/290/320/350→200/240/280/320/360/400,ad加成从75%→50%。
通过这一次调整,我们就可以知道12月29日的伤害调整其实也是回调,且这次回调还和盘古的巅峰数据有一定的差距。
新赛季盘古的强度预测新赛季盘古的强度如何呢?我心里有个大概的猜测和大家分享一下。
⑴盘古对比之前不同的地方
和之前相比,盘古第一个不同的地方是盘古斧和能量臂的切换方式:
之前是盘古斧有10格能量,每次普攻消耗一格能量,消耗完后盘古斧会切换成能良臂,在切换成能良臂形态后,盘古需要等30秒才可以通过四技能切换为盘古斧。
在调整后,盘古会通过普攻来积攒能量,满4格能量就会自动由盘古斧状态切换成能量臂状态。
可能有人好奇,那能良臂形态又怎么切换回去呢?其实方式也是非常的简单。如果你暂停攻击,在代表能量臂的红色能量条消耗完后,盘古斧就会自动切换回来。
相比之前,盘古的两个形态之间的强度差异有了很不错的平衡。
和之前相比,盘古的第二个不同的地方在于缴械的触发方式:
原先,盘古的双缴械分别由二技能和大招触发,不过这里的二技能只可以由盘古斧这一个形态触发,大招的触发则必须命中才行(可是大招的技能范围又和盘古身边的队友有直接关系)。
现在,不管是哪个形态,盘古的二技能都可以触发缴械状态,且大招的攻击范围也是直接最大(5道)。
所以在新赛季,盘古的双缴械可以比之前发挥出更大的作用。
⑵我对盘古新赛季的看法
对于新赛季的盘古,我的个人看法是一个加强版的典韦(之前我也这么说过专精装项羽)。在我看来,新赛季的盘古既具备了打对抗路的能力,又可以很好的完成打野的任务。
最关键的是,只需要一件末世就可以的他,完全具备了出肉的能力,大家也都知道,在当下的版本,在出肉的情况下还能有稳定输出的效果有多好(参考肉铠),所以我才说他是加强版典韦。
如果新赛季盘古有个帅气点的皮肤,就冲他现在的丝滑手感,我就肯定会去玩他,到时候再给大家出一份详细的攻略。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见哦。