王者荣耀上线七年的时间,英雄数量已经来到一百多位,皮肤数量多达400余款,最为国内热度最高的一款推塔类手游,确实受到不少玩家的喜欢,但是这款游戏的在线玩家活跃量却在减少,很明显是玩家退游现象导致的,其实那些卸载游戏的玩家,不是厌倦了,而是真的玩不下去了。
相信细心的玩家已经察觉到了,排位赛匹配时间明显延长了不少。而且以前自己经常在一起开黑的有好友很多都不怎么在线了,很明显是卸载游戏了,虽然是一款老手游,如果说是因为厌倦了选择了退游,确实有点说不过去,毕竟每个赛季天美都会更新,并且会上线新英雄,最主要是每个新赛季还会段位继承机制,所以大部分玩家卸载游戏,不是因为厌倦了,而是真的玩不下去了。其实导致玩家选择退游的主要原因,就是排位赛匹配机制不公平。
天美目前的排位赛匹配机制依然是ELO机制,但是该机制确实已经不适合这款游戏。有一说一,目前很多星耀段位的玩家很多都已经具备王者段位的实力,但是一直拿不到王者印记,不是他们技术不行,而是队友不给力,我们都知道这是一款团体类手游,想要获得最终的胜利,需要每位队友都尽心尽力,但是当前版本的匹配机制,而是系统强行让大神玩家带萌新上分,直接拉低自己的胜率,所以导致一些技术好的玩家,多次拿到败方MVP,但是依然登不上王者段位。
除了系统强行让你带萌新玩家上分,而且现在的匹配机制。有王者段位的玩家表示,打单排居然能匹配到钻石段位的队友,很明显是匹配机制的问题,而且匹配的队友和对手技术根本就不是一个水平的,导致比赛开局两分钟就处于一边倒局势,完全没有什么游戏体验度可言,所以现在排位赛玩家点投降率非常高,因为继续玩也是浪费时间,所以久而久之就觉得这款有没有意思了,只能选择卸载,因为没有什么游戏体验度而言。实话实说,大量玩家流失,大部分都是一些技术型玩家,因为自己的努力在游戏中得不到相应的回报,其实自己并不是厌倦了这款游戏,而是真的玩不下去了,因为付出和收获不成正比。
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