攻速阈值档位被拆,体验服攻速调整实测,真乃普攻型英雄的春天

时间:2022-11-30 12:26:35 来源:电竞网

大家好我是指尖,体验服29日大幅度更新。堪称版本变革,大批量的英雄和装备,以及固有的机制进行了调整,我只能说玩家们想要接受并利用这次调整的内容,需要好长一段时间的适应,好消息就是这些内容基本上都是S30的版本更新内容,我们还有很长的适应时间。

英雄调整、装备革新指尖已经单独立项给大家分析过了,有些调整堪称史诗级改动,而本文想要跟大家分享一下关于攻速的改动,这项调整刚刚更新的时候并没有敢动手,因为没有测试,本着严谨的态度,测试之后才写下这篇文章。

平滑攻速收益,大家都知道。王者荣耀存在着一个看似不合理,却又存在了这么多个版本的机制叫做“攻速阈值”,既我们提升的1%攻速并非真正能增加这个攻速,而是要达到某个档位才有真正的提升,不合理的地方就在于明明写的提升攻速却没有提升,原因就是如果真的达成1%攻速就会实际上发生变化,那么英雄的模型动作会占据大量的内存空间。

不知道为什么,策划们突然准备对攻速改革,按照文案调整的内容来看,“每一点攻速都能切实提高输出频率”,相当于攻速阈值形同虚设,而文案中“卡阈值收益不变”即是我们原有的手感并没有发生变化。

为了验证这一看似矛盾的说法,指尖用正式服和体验服的英雄进行了测试,体验服孙尚香带了1个狩猎,点到满级后攻速43%(这附近没有攻速档位),正式服孙尚香同样条件下没带攻速铭文42%攻速,普攻木桩30秒,之后用软件对齐,就出现了这样的一张图。

发现了吗?从开头的攻速频率保持一致,随着时间的推移,在十几秒之后出现了输出频率的严重偏差,体验服的攻速明显频率更高。

所以这也验证了文案的说法,既“每一点攻速都能切实提升普攻频率”。

如此一来,除却马可波罗这种攻速单位跟技能挂钩的英雄,再也不需要刻意用几个铭文来卡档位,增减攻速的理由也唯有自己是否觉得这个攻速顺手。

因此,这对射手以及攻速型英雄来说是一项非常大的调整,因为攻速的收益更高了,出门买个匕首,对抗强度也会提升一大截。

不止攻速档位拆掉后的加强

攻速保护机制也来了,其实移速一直都有保护机制,既你哪怕给敌人施加百分百的攻速,他依然能活动,因为有一个攻速保底,以及衰减机制,这次攻速也增加了保护机制,当攻速被降低到0%以下时受到的减速效果衰减50%。

什么意思?文案中的例子解释的很清楚,当自身攻速为10%时,受到了30%的减速后,正式服就会变成-20%,但调整后0%攻速以下衰减一半,所以就变成了-10%,那么以前被夏洛特这种英雄打到卡普攻模型的情况就基本上见不到了。

因此这对普攻型英雄也是一个保护。

不过也别想得太好,新的制裁来了

随着一同更新的调整内容,不祥征兆和极寒风暴也大幅度被加强,其中,不祥征兆的攻速降低直接增加到了50%,而极寒风暴因着反伤刺甲削弱的关系,优先级也是大幅度提升,且这次还增加了对移速衰减的比例。

按照以往两件装备的特性来说,被动的减速效果都是可以叠加的,那么这次更新后是否存在这个羁绊呢?

我用马可波罗进行了测试,满级神装194的攻速,在触发极寒风暴之后变成了114%,所以50+30=80,叠加效果成立。

未来版本,极寒风暴和不祥征兆都会是攻速型英雄的克星,所以对于攻速型英雄而言,即因着攻速档位的拆除而受益,又会被两件防具所制衡,那么这到底是好事还是坏事呢?

肯定还是加强向的,毕竟不是所有的英雄都会出防具。也不是所有出防具的英雄都能第一时间被你打到,大部分时间还是受益的,另外大家也不用再为攻速档位而挠头,尤其是虞姬这种英雄,本身的攻速阈值档位就很低,偏偏可以轻松叠满攻速,以后200%攻速才是真正的200%攻速啊。

攻速档位的调整,堪称划时代的更新,对此你怎么看?

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