文/静海君
王者荣耀体验服9月23号更新,本次的更新一共涉及9名英雄,具体什么情况请往下看。
姜子牙的调整姜子牙的重做一直不温不火,在暂停了一段时间后,策划终于再次发力。
⑴姜子牙的调整
姜子牙本次的调整一共有三个,分别是:
被动调整:被封神的队友也有一定的概率可以获得经验光球了。
被动调整:封神增加的经验从原先的1800点→1200点,减少了600点。
三技能调整:最后一刀冲击波的前摇变长,从原先的0.5秒→0.55秒,增加了0.05秒。
⑵我对姜子牙调整的看法
这次调整的核心其实就是将封神灌注的经验调整为可持续获得的经验。众所周知,姜子牙击杀小兵可以获得1个经验球,击杀英雄、主宰或者暴君的话可以获得3个经验球。
那么现在影响姜子牙强度的关键就是第一处调整中被封神队友获得经验球的概率究竟是多少,如果概率较高,那么这个调整肯定是加强,如果较低,那么这个调整就是削弱了。
7处bug修复新版本刚上线,需要修复的问题还是比较多的。
⑴第一个问题修复
本次第一个修复的是桑启在蓄力和普攻切换时手感不行的问题。
在调整后,桑启变成了移动泉水式的奶妈。连死了都能为队友做贡献,看起来确实不错,但是于我个人而言,是一点吸引力都没有了,也不知道策划为什么要做这样的调整,是因为越简单玩的人越多吗?
⑵第二个问题修复
本次更新修复的第二个问题是司马懿在无cd模式下(训练营),一技能灵体会异常。
这个问题和实际对局并没有直接关系,大家知道一下就可以了。
⑶第三个问题修复
在打野刀的额外伤害降低后,在野区的刷新频率提升后,阿古朵成为了新赛季打野中为数不多获益的英雄。
之前玩的人少很多问题并没有暴露出来,在大家都抢着玩以后。阿古朵放生时会出现特效消失的问题就被放大了,策划在收到消息后第一时间就完成了修复,也还算比较有良心了。
⑷第四个问题修复
在海月上线后,很多人都说她是武则天第二,虽然这个说法有些没道理,但也确实说明她抢了很多武则天的风头。
为了保证我们最贵英雄的地位,策划自然要解决武则天身上存在的问题,而这次解决的就是武则天脱战后,加速特效会消失的问题。
⑸第五个问题修复
本次修复的第五个问题和廉颇相关。
在战意叠满后,廉颇有时候会出现加速的特效,这显然是不合理的,策划对这个问题做出了修复。在黄刀和肉刀改版后,新赛季我肯定会去试试变成廉颇的,看看还能不能玩,测试好了后再和各位小伙伴汇报。
⑹第六个问题修复
戈娅这个英雄的强度和热度明显不成正比,策划一直在想办法拯救她。但是效果好像都不明显,本次关于她的调整是:
修复了戈娅在近距离的情况下,强化普攻无法命中目标的问题。
于我个人而言,戈娅这个英雄是哪都好,就爽感严重不足,不知道策划有没有办法解决这个问题。
⑺第七个问题修复
本次修复的最后一个问题是:
修复了光信在释放连招时,三技能释放后实际未生效却进入cd的问题。
各位朋友,光信的问题只有这一个吗?为什么策划不同步修复了?
另外,除了上面已经确定调整或者修复的8名英雄,策划还将海月正式服的数据同步到了体验服。
对于这些调整我是完美任何意见的,可是我想问下策划,阿古朵、嫦娥、公孙离的的胜率都已经高成那个样子了,真的不需要调整吗?
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。