文/静海君
王者荣耀体验服7月29号更新,在本次的更新中有快速模式的最新调整,有多个英雄的技能更新,有多处bug修复,具体什么调整快来看看吧。
多个英雄调整让我们先来看看有哪些英雄的技能有调整吧。
⑴姜子牙的调整
姜子牙这次调整的是其三技能:
在大招释放期间的小技能冷却时间有调整:从11/10.4/9.8/9.2/8.6/8秒→8秒,冷却时间大幅度降低。
在大招期间释放小技能的减速效果有调整:具体的减速效果从50%→90%;持续时间从1秒→1.5秒。
小技能冷却时间的降低可以让姜子牙的连招更流畅,减速效果的提升可以让小技能的实战效果更好,这都属于加强。换言之,策划好像觉着可以升到25级的姜子牙不够强势,还需要再次加强。
除了上面两处加强外,姜子牙还有另外两处bug修复:
修复了姜子牙三技能的末端伤害有时候会丢失的问题;
修复了姜子牙三技能在蓄满力释放后,1、2、3技能都会进入冷却的bug。
这里的第一个bug修复算是加强,解决了姜子牙大招伤害不稳定的问题;这里的第二个bug是相对比较明显的,这个修复应该算是削弱(虽然这个修复是应该的)。
小结:姜子牙小幅度加强。
⑵戈娅的调整
新英雄戈娅之前在体验服有过相对较大的调整,目前看来调整的幅度还不够,所以新一轮的加强来了:
法球效果提升,从35%→40%。
这里的法球效果不能单独地计算一次伤害,我们要考虑到这是一个连续射击。所以每次法球增加5%,连续6次后就相当于增加了30%,我觉着这个调整还是比较靠谱且关键的。
⑶多个英雄同步
由于上线到正式服的数据和体验服不同,这次更新还同步了三个英雄的数据。他们分别是:
蒙恬:蒙恬对比之前体验服的调整,增加了140点的生命值加成。
后羿:后羿对比之前体验服的调整,是降低了一技能的伤害(原先的攻速加成降低没了)。
宫本武藏:宫本武藏的对比之前体验服的调整是再次降低了一重势的伤害(包括基础伤害+ad加成)。
小结:蒙恬这个调整算是加强,后羿、宫本武藏则是非常明显的削弱。
快速玩法更新为了顺应时代的潮流,策划一直在想办法开发新的玩法,接下来的重点方向可能是快速赛。
⑴快速赛的调整一
增加对抗乐趣:减少前期的复活时间,降低前期击杀获得的金币,增加前期的自然经济(自动获得的)。
如果一盘游戏不是在打架,就是在打架的路上,我相信玩家的体验会非常好(更何况即使被击杀了,对面也没多少钱得)
调整后期节奏:降低后期兵线属性,调整兵线移速。
这样做可以让玩家不会因为兵线不好而疲于奔命,可以让大家更加集中注意力打团战。
⑵快速赛的调整二
阿古朵其实有些不适应快速赛,为了解决这个问题,策划专门对他做出了调整:
第一个调整是修复了阿古朵在快速赛无法放生野怪的bug。
第二个调整是减少了阿古朵动物伙伴升级的难度。
⑶我对快速赛的看法
快速赛的整体模式更适合现在的环境,喜欢热闹,喜欢单纯玩游戏的小伙伴应该都会很喜欢。
本次更新的其它消息除了上面这些调整外,本次更新还有两个比较重要的消息。
⑴吕布被屏蔽
一般来说被屏蔽的英雄要么是强度有问题,即将面临大的调整;要么就是有明显的bug,吕布这次的屏蔽大家觉得是哪种可能呢?
对!没错,吕布是第三种情况——他的皮肤需要开卖!如果英雄不加强一点,价值6000点券的皮肤怎么能卖得动呢?或者说即使不正式加强,假装在体验服调整一下。也许就有小伙伴上当了~
⑵其余bug修复
最后其实还有两个bug修复:
一个是修复了马超使用大招时不能正确收枪的bug;
另外一个则是修复了兰陵王有时候视距无法回复正常的bug。
对于马超而言,这次bug修复还是比较关键的。
以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,我们有缘再见。