腾讯的《三角洲行动》,大家是不是都被惊艳到了,真没想到腾讯居然开始洗心革面开始搞3A游戏了,这还是我记忆中那个只会坑钱的腾讯吗?这款游戏已经是3A标准了,如果发售之后,腾讯能够好好打造这款游戏,说不定还真的能够成为下一个《使命召唤》也说不定,但是,冷静下来想了一下,我又觉得不太看好这款游戏的未来。
答案也很简单,这款游戏的运营是谁,是大名鼎鼎的腾讯,腾讯这些年可没少运营射击游戏,但经过他们之手运营的射击游戏,大多数下场似乎都不是很好,尤其是这种大型3A网络射击游戏方面,我们细数一下这些年的游戏市场就知道,大多数游戏的结局都不是特别乐观,以至于腾讯运营过的游戏,结局都是一样的。
就拿大名鼎鼎的《战争前线》来说,这款由孤岛危机开发组开发的游戏,有着超高的画质和出色的玩法,原本,这款游戏有着出色的市场表现和粉丝基础,可一到腾讯手里却瞬间不香了,腾讯居然想到了让玩家花钱购买配件,而且里面的手雷和武器居然是论个数来卖的,最关键的是道具皮肤一个都没有落下,结果就是最终噶了。
除了这个外,还有使命召唤OL。当初,作为使命召唤的网络版,这款游戏在国内掀起了多大的热度,连老马都出来站台,很多人都以为他就是下一个CF,结果,腾讯还真的做到了穿越火线,因为他们把穿越火线的那套英雄级武器都给搬了过来,没错,你没听错,腾讯的确把这些都给搬过来了,搞得这个网络版沦为像CF那种的英雄级武器遍地走。
还有战地之王,战地之王是怎么死的。运营了十几年时间,游戏早就成鬼服了,腾讯一直希望打造穿越火线的制衡游戏,结果,腾讯照样把穿越火线的英雄级武器搬到了这款游戏上面,大量的英雄级武器出现,导致这款游戏也跟着没落了,后来的情况,大家都知道了,游戏直接就给玩坏了,所以,看得出来了吧,腾讯的运营可不是吃素的。
这也就是我不看好《三角洲行动》的原因,因为腾讯的射击游戏运营思路大多数都集中在了CF时代。不管是后续的任何游戏,在运营方面都或多或少参考了穿越火线的模式,因为在他们看来,穿越火线的运营模式是最符合他们思维的,因此,接下来搞出来什么事情,我也是一点都不觉得有什么稀奇的地方,一旦游戏表现不好了,三角洲行动会不会也搞穿越火线那一套玩法。