大家好我是小包子,今天和大家聊聊CF里的闪光弹吧。闪光弹作为爆破模式极为常用的投掷武器,有着很强的战术意义,进攻和防守均可以发挥很好的效果。在早期FPS游戏中闪光弹被作为战术手册里最为重要的技术环节,在高端赛事里如何运用好闪光弹,是团队制胜的关键。但是在穿越火线中,闪光弹渐渐被弱化了。
穿越火线闪光弹为何越来越鸡肋,首先就是防闪角色层出不穷,最早的复仇者和堕天使,如今的炫和蝴蝶等强化型角色,再配合闪光镜的效果,如果不是闪在脚底下基本上是1-2秒的事,足够时间做二次反应。这让很多时候加大了投掷闪光弹的难度,在职业赛场上,一颗闪光弹或许都解决不了问题,需要连续闪,交叉闪等战术,才能达到想要的效果。
穿越火线前一阵推出了雷霆烟雾弹,在烟雾弹系列中还是非常强势,很多玩家调了烟雾头,有烟雾头盔,即使是这样浓浓的烟雾还是很难看清。但闪光弹是不能调节的,只是时间问题,所以闪光弹的增强或许是很有必要,但也会有很大的问题。如果没有强化型防闪角色,闪光弹的效果还是非常强大的,如果再增强闪光弹效果,那会非常酸爽了!所以我们应该思考一下,是应该增强闪光弹还是削弱防闪角色呢。
防闪角色早期不管是幻影复仇者还是堕天使,玩家都投入了大量金钱,就为了防闪效果,如果削弱了防闪角色,今后要推出新的这会让玩家购买几率大大降低,游戏不会因为闪光弹并不是那么好的效果而去降低产品的卖点。所以目前这种尴尬局面不是很容易打破,闪光弹增强或许是很久以后的事情了。
大家对于闪光弹该不该增强有什么看法呢,以后推出强化型闪光弹也是非常有可能的,毕竟前一阵生化角色都有强化型了,我想CF任何道具都可以有强化型吧!但目前在CF较高段位人人都配备防闪角色的情况下,闪光弹的弱化对于战局的影响还是非常大的,大家有什么看法呢?感谢给文章点赞转发呦!