为何腾讯游戏一边被骂、一边大热门,网易却一直不吭不响?
要说中国的游戏界,那曾经可谓是百花齐放,盛大、九城、完美时空、畅游、网易、腾讯等等。那时候手游还没有兴起,各大厂商都立足于PC端杀得的沸沸扬扬,相信那些年每一个游戏爱好者都玩过这些厂商的游戏。然而时间发展到2020年的今天,PC端游戏持续萎缩,手机游戏大行其道,当年那些曾经在PC端榜上有名的游戏产商,似乎一夜之间都销声匿迹,即便有些还活着的厂商其游戏也不是大热门。现在打开不管是苹果的AppStore还是安卓的应用市场,似乎排在前列的游戏不是马化腾的腾讯游戏就是丁磊的网易游戏。《龙族幻想》、《镇魔曲》、《穿越火线》、《阴阳师》等等以及现在大火的吃鸡游戏,真的是腾讯和网易二分天下。
不过虽然整个国内游戏市场已经差不多被腾讯和网易瓜分,但是两个游戏厂商还是有着非常明显的不同。腾讯的很多游戏,不管是《穿越火线》、还是曾经红极一时的《剑灵》,腾讯几乎所有热卖的游戏都是从外国代理而来的,可以理解为二道贩子;而网易则更加偏向于自主研发,《梦幻西游》、《大话西游》、《镇魔曲》等等。自己拥有着完全的自主产权,而且网易做CG也不是盖的,在一些游戏的宣传CG上堪比游戏界的电影公司暴雪,但是游戏的真实体验感嘛,不是有句话叫网易是“用心做CG,用脚做游戏”吗。
虽然从情怀角度出发,国内网民更加看好网易,毕竟腾讯代理的游戏就算再好玩终究也是代理,但不管是从玩家数量、玩家留存、游戏充值流水等数据上看,腾讯的游戏却要高于网易的游戏。作为玩家,有时候就在想,腾讯游戏被骂是常事,但也不妨碍它热门,这是为什么的?
第一,腾讯有着自己庞大的用户基数,网易根本没法比。
首先,由于腾讯最初是以社交软件QQ起步的。在国内拥有着庞大的用户基数,基于QQ和微信用户的高黏性,腾讯不管推广什么游戏,都能够在最短的时间内达到用户峰值,这不包括网易在内的所有国内互联网公司都只能望尘莫及的。更别说腾讯是全球最大的游戏公司,没有之一。在这一点上网易的用户数量跟腾讯完全没法比。
第二,腾讯在手游布局的比网易早。
早在PC端的时候,腾讯和网易都有代理的公司,《穿越火线》和《魔兽世界》,当时二者分庭抗礼不相上下。当时在智能手机全面普及以后,腾讯早早就通过第一款微信小游戏《飞机大战》开始培养用户的使用习惯,直至后来一发不可收拾在手游上持续发力才有的今天的成绩。而反观网易,没有迅速抓住移动手游的风口,即便把《梦幻西游》移植到手机上,但是最佳的时间已经过去了。
第三,就是两家公司对于玩家氪金的态度。
腾讯的游戏是“一时氪金一时爽,一直氪金一直爽”,只要你充钱你在游戏里就是爸爸,而网易则不同,玩家就是氪金了也不见得能变成爸爸,这就导致在吸金方面,网易的游戏始终没有腾讯厉害。
第四,网易、腾讯主力军不同。
网易的基本玩家一般都是80后,在这个当家被10后“主宰”的社会,80后已经成了有钱却没有时间的一代。他们更喜欢怀旧,回想当年发生的点点滴滴,网易游戏就成了他们找童心我的利器。而腾讯游戏主力军都是年轻人,95后、00后、10后等,这类人群虽然没钱,但是消费水平可都不低。那种充值就能让你变得更强,对于年轻人来说,就像称霸世界一样,眼中再无对手。
没钱,就没有精力做研发,没有精力做研发就产出不了好游戏,产出不了好游戏更吸引不了玩家充值和下载,仿佛是个死循环。
但不管怎样,就目前来看,网易虽然落后腾讯一筹,但是游戏本身还是不错的。