现如今,CFHD的情况可谓是不温不火的状态,你说他火吧,不好说,但你说他不火吧,也的确如此,搞得有些尴尬的地方就出现了,这款游戏的情况是不上也不下,而造成游戏现阶段的处境,除了游戏本身的情况外,还有一点,就不得不说CFHD的内测时间了,毫不夸张地说,CFHD的内测时间实在太长了。
可能新入坑的cfhd玩家不知道,从CFHD首次测试开始到结束,到后面的公测,足足经历了多久的时间呢?大约长达两三年的时间,这不是我瞎说的,如此长的测试时间,直接导致了一个结果,那就是玩家对于CFHD的热情被消磨干净了,于是,我们难免不会产生一个问题啊,就是CFHD内测为什么那么久呢?
可能很多人第一时间会让鹅厂出来背锅,此时。还有一些玩家就会想到鹅厂的阴谋论,认为是鹅厂在背后搞的鬼,故意压低这款游戏的玩家热情,因为穿越火线实在太赚钱了,完全没有必要放出来CFHD,答案是否认的,对于腾讯来说,穿越火线的玩家已经被榨干了,此时。腾讯自然喜欢有游戏能够让这群CF玩家二次消费。
因此,他们完全没有理由去阻止CFHD的测试。而真正造成这个原因的事情,我认为还是开发商的锅,在很多人眼里,穿越火线的开发商笑门是个大企业,实际上,这是大错特错的一件事情,他们说穿了,就是个小作坊,这真不是我瞎说的,别看人家这些年靠着穿越火线在国内的火热敛财不少,可其他方面,他们是真心不行。
在开发穿越火线高清竞技大区的过程中,他们同时还在开发《穿越火线X》以及《穿越火线》的日常更新。还要处理新作《失落方舟》的问题,笑门本来就是个小开发商,哪里有那么多的资源,也正因为这样的方式,导致了CFHD的测试时间无限被延长了,以至于为什么最近被这些日子的穿越火线更新极为缓慢,就是这个原因。
这也是为什么CFHD的单人战役是外包给了Remedy(锐美丽)来做的原因,不是笑门做不出来,而是因为他们人手不足,结果,这个Remedy也不好好打磨,搞得战役剧情变得十分稀烂,这一切都是因为开发商自己花样作死导致的,这也是为什么很多人都说不是笑门成就穿越火线,而是穿越火线成就了笑门。