如果要说穿越火线的生化模式和CFHD的生化模式最大的不同,相信我说是CFHD独特的怒气值模式。没什么人会怀疑吧,这个模式怎么看都算得上是CFHD为数不多的特色了,而要说这个怒气值模式里面,最让生化幽灵讨厌的是什么,可能不是那些保安们,而是喜欢刷生化手雷的那一群人。
一般来说,那些喜欢刷生化手雷的玩家,往往会成为生化幽灵首选的攻击目标,甚至宁可放过那些弱鸡的机枪兵也要把刷手雷的先解决掉,由此也可以看出来生化幽灵玩家到底有多讨厌手雷党了,那么,问题就来了啊,为什么CFHD里面,生化幽灵那么讨厌手雷党呢?要说这个的话,得先清楚生化手雷这玩意。
在游戏设定中,生化手雷算得上是佣兵的一个大杀器。伤害特别高,可是,似乎手雷的设定最开始只是辅助补充,填充一下佣兵们火力不足的情况,可是,也不知道哪个家伙发明了一种奇怪的玩法,把生化手雷像土豆一样扔,结果,其他玩家也有样学样,大面积刷手雷,最终,这一下子成了怒气值模式的一个风向标。
尤其是生化幽灵扎堆冲佣兵防守点时,那简直是生化手雷的一大杀器。就是因为这样的缘故,生化手雷也一下子成为了幽灵们讨厌的对象,以至于出现了很多生化幽灵一旦看到刷手雷的,毫不犹豫先把他们抓了再说,搞得战场上那些刷手雷的玩家,成为了重点攻击对象,但这仍然没有劝退佣兵们刷手雷。
而原因嘛,其实也很简单,就是因为刷手雷带来的收益实在太高了,有多高呢?这么说吧,只要你扔得足够多了,刷分可以比你变猎手刷得还要多,所以,不管生化幽灵如何讨厌手雷党,很多人还是宁愿冒着风险去刷手雷,就是因为刷手雷带来的效益明显是要高于变猎手的,但这里也有个前提。
这个前提便是生化幽灵数量足够多,而且幽灵们冲的时候,是扎堆,如果单个冲过来,那基本上炸不到什么,甚至有可能要赔钱,毕竟一个不留神被抓了,你的手雷就亏了,这个概率还很高,因为现在的生化幽灵特别喜欢抓那些扔手雷的玩家,不然,也不会出现赔本的事情了,对不对?