CF:堪称年度最佳模式之一的追击模式有何体验,玩家:爱恨交加!

时间:2021-11-18 22:03:15 来源:电竞网

Hello,大家好!各位亲爱的小伙伴们!我们又一次见面啦。废话少说,咱们直奔主题。对于我们穿越火线的生化模式,可谓是经历了数次的变革,起初传统的生化模式、终结者模式、救世主模式、到后来的30人终结者模式、生化追击模式、再到如今大火大热的乱斗模式。

相比较我们穿越火线“传统“的生化模式,今天咱们谈论更多的打算放在生化追击方面。对于追击模式的前世今生也没必要多谈,小伙伴们对于”矮子世界“也是再熟悉不过,后续几张的追击图也没有太突出,直至我们穿越火线今年的暗影宝藏岛地图,追击模式再次冲上排行榜!

对于暗影宝藏岛这张地图,可谓是我们穿越火线的生化追击模式中最成功的地图之一。比起往期的追击地图,全新的机制受到了大量小伙伴们的认可,佣兵随机buff加成恰到好处、引进多人生化终结者更加刺激、全新猎手更给人带来极致体验,逃脱以及击杀的刺激感在该图体现的淋漓尽致!

但是似乎这种让不少小伙伴们追去的刺激感只存在于佣兵身上,“打鬼笑嘻嘻,变鬼玩手机“这样的玩笑话其实就是来自生化追击模式,而在宝藏岛这张地图,该情况更为纯粹,因为佣兵可以拾取火箭筒等强力道具,小幽灵的血量属实低的离谱,出门即死是常态。

同时在我们穿越火线追击模式的第一回合以及最后一回合,变鬼就退如今已经是默认的玩法,追击模式谁都不想玩幽灵完全可以理解,而随之带来的就是佣兵体验感极差,如此恶性循环不容小觑。

另外我们追击模式变身幽灵的概率一直是让我很迷的一件事,鄙人清晰的记得。版本更新初我就上线游戏追击模式,可是五回合中竟然变了四局幽灵,一怒之下索性退出游戏,后来问了不少小伙伴们也有这番情况,我想变身幽灵的概率应该是趋于平衡吧~

新追击地图好玩确实是事实,与此同时“爱恨交加“就是极为真实的写照,顺风时连杀不断谁都难以自拔,逆风时连续变鬼体验感差到极致,小伙伴们爱在追击模式的刺激感,恨在追击模式的失衡性,很希望后续我们生化追击模式可以来一次新的调整,让幽灵收益率、变鬼概率等问题越来越平衡,让小伙伴们何时何境都可快乐的玩耍,爱恨交加可能就不复存在了~

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