在近期的新版本爆料中,“黑龙炮”成为了万众瞩目的焦点之一。
关于这款武器的来头,我们暂不讨论,但针对于它的性能特点,我觉得有必要去关注一下。这款被誉为新的神器的散弹枪暂时不清楚它会是挑战生化强化枪还是爆破利器,但从其独特的造型来看,至少和神器扯不开关系了。
对于神器,“黑龙炮”并不是我们今天要讨论的主角,我们要说的是在火线中那些令人惊叹的“加成之王”,原武器看似无奇,但当被赋予了英雄级等加成之后,可以爆发出恐怖实力的平民神枪。
有玩家投稿提出建议:英雄级加成现已成为常态,如何遏制不合理的现状,扭转人们对于“神器”的偏见?一味的拒绝英雄级武器是没有意义的,应该在那些新武器上直接置入“免疫”的属性。这种免疫可以有效的保护一件武器从“性能特殊”变成“特殊性能”,也就是不让它变异,这很可能就会缓解当前人们见到EVO斯泰尔或瑟瑟发抖或咬牙切齿的情况。
对此,我们咨询了许多穿越火线民间大神,他们对于这种提议的看法几乎很一致,都表示不反对。但在广大投稿玩家中,支持的力度并未显现。
或许总会有更接近于完美的方法,所以今天的话题就这么出现了。EVO相信大家都见过,武器本身射速非常快。且有足够的“黏人性”,可以在击中时造成强烈的压制,这样的武器30发子弹还好,但如果它70多发子弹,打人就像打僵尸,移动不了也反抗不得。
原来我们看到那些武器的性能很出色,会称赞这是一款好枪;而当加成赋予了它超乎预期的性能时,多少会让人感到一丝不合理,心中的不快让我们恨不得将它骂得狗血喷头。
同时,武器加成所带来的负面影响也依旧明显。当我们见到那些武器通过加成爆发出了强势的属性时,我们也会放下手中的M4,好似“以其人之道 还治其人之身”,时间久了,不合理变成了合理,导致整体的不合理。
CF中各种不同类型的武器本身是为了扩大玩家的枪械领域,让不同性能的武器给我们带来不一样的游戏体验。但如果某些武器不断的刷新我们对于“神器”的认知,让平民神枪有了被“二次强化”的机会,那这样的一款武器出现的意义也就消失不见了,我们常常注视在武器的表明数据上,而规避了它所内在的破坏力。告别加成,我们才能告别“变味”神器。