《逆战》发售于2011年
从无人问津到风靡全国
他只用了短短一年
期间还改了两次名字
叫《TGAME》时
全游戏只有一个生存模式
《TGAME》时期
游戏体验人数较少
两个月后更名为《火力突击》
更名后加入了大量游戏模式
《火力突击》凭借这些模式
吸引了许多《穿越火线》玩家
正当一切都顺风顺水时
《火力突击》再次改名
取名为:《逆战》
也是这次改名风波
彻底断送了《逆战》的“职业生涯”
改名后不久
腾讯就把“琳琅天上”工作室解散
并入到天美旗下
《逆战》也不例外
于是
《逆战》在天美的带领下
玩家不仅怨声载道
退游的人也越来越多
时至今日
有多少人还记得《逆战》这款游戏?
有多少人还在坚持这款游戏?
又有多少人对这款游戏心存怨恨?
可这都是后话了
既然回不去了
那就存活在记忆之中吧!
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