网易旗下的《突击英雄》,先后抄袭cf与逆战,已四年没更新。

时间:2021-03-01 08:26:32 来源:电竞网

2013年8月9日,《突击英雄》宣布首测(原名危机2015)。从目前还能找到的资料中显示,突击英雄是网易历时五年,耗资过亿研发的首款FPS大作,采用的是网易自主研发的专业尖端3D引擎Dynamite。

2013年往前推5年,那就是2008年,当时腾讯的《穿越火线》刚崭露头角,所以这款游戏早期被玩家吐槽抄袭《穿越火线》。

早期的《突击英雄》不管是画风还是射击的手感,的确与CF相似。

2011年,腾讯旗下射击游戏《逆战》登场。在此之下,《突击英雄》改变了战略,将目光投向了《逆战》身上,在2014年的新一轮测试中,他的画风进行了大量调整。从机甲的建模到击杀图标,从人物的持刀到地图的场景。让人一度以为这就是《逆战》的衍生品,在玩法上,除了传统的团队、爆破、个人模式以外,他还加入了pve副本、塔防、机关密道等新玩法。总之就是一句话,往《逆战》身上靠。

值得一提的是,这是一款MOBA与射击游戏相结合的产品,在游戏中会有多位英雄,每位英雄拥有其技能和战术动作。

原本这样一款游戏,虽然与《逆战》极为相似。但在那个年代,如果上线公测,必然受到玩家欢迎,可惜好景不长,2014年年末,由于一些因素影响,导致这款游戏被迫停服,一年之后,也就是2015年年末,网易将《危机2015》更名为《突击英雄》。

于同年11月20日开启了不删档内测。至于后来游戏的经历,跟大部分的射击网游一样,网易对英雄明削暗改,人物技能越来越变态,武器平衡性彻底被打破。再加上外挂不管,优化差,氪金等一系列因素的叠加。这款游戏于2016年走到了尾声,尽管目前游戏还在运营。但跟停服基本没什么区别。

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