大家还记得第一个王者角色是什么吗?她的取名也是非常有考究的,非常用心。没有像第二个王者角色那样取名为“王者-审判者”。而是采纳了古希腊神话中智慧与战争的女神雅典娜的名字命名。形象则是采用了审判者灵魂舞者的形象,给玩惯了PVP的玩家焕然一新的感觉,干练的马尾和利落的身手,绝对实力的象征。
只不过早期对于王者的概念仅仅是奢华,却并未赋予其实际属性,就连王者之心也是这样。只不过现在王者之心早已有了觉醒版,但雅典娜还是那个雅典娜。
随着枪王排位奖励的越来越好,现在的游戏中实用性早已大过了华丽性能。坚实可靠英雄级,华而不实小猫枪,就是这个道理。那么像雅典娜,王者-零这类早期被称为万元娜的历史角色,难道就只有放在仓库吃灰和在野房娱乐的命,能否让她们觉醒进而增加属性呢?毕竟现在随便一个福利活动的强化型角色,属性就要比雅典娜好,因为雅典娜根本就没有属性。
那么要给王者角色增加什么样的属性才好呢?像王者之心复刻火麒麟那样,让雅典娜觉醒后拥有审判者的属性?变的可以踢腿,可以飞刀还能增加经验和挑战模式快速移动。那么自然而然的王者-零就会拥有零的属性。不过这样设置,是否会太过枯燥,并且后期出现的王者-葵-貂蝉,狐影这些角色,又该去复刻谁?
可不可以给王者角色一批特定的功能:减少闪光效果影响、免疫己方手雷伤害,挑战模式觉醒等等一系列实用的属性。然后实用刷新券来随机获取其中的几个属性呢?这样一来每个拥有雅典娜的玩家的属性都可能是不一样的,作为对手的敌人很难猜透对面雅典娜的属性到底是什么。这样会有一些的出其不意和攻其不备。
早期的那些王者和稀有角色,在如今的穿越火线战场中真的很少见到了。除了稀有,没属性才是真正的问题,能否让早期的角色增加属性来增加现今穿越火线的多彩性和趣味性呢?