曾扬言赶超穿越火线,如今续作都测了那么久了,赶超CF仍然无望

时间:2021-01-09 08:36:28 来源:电竞网

现如今一提到穿越火线,尽管很多人都说这款游戏快没落了,但你否认不了一件事情,就是在现如今国内的FPS游戏界,他人肉干是头号玩家的存在,但有些人偏偏不信邪,想挑战CF的地位,就比如我们今天要聊的这款游戏,曾扬言赶超穿越火线,结果,续作出来多年,赶超CF仍然无望。

没错,这款游戏便是《生死狙击2》。先简单介绍一下这款游戏,他是一款由无端科技,投入了4亿开发的巨作,这个4亿资金,也不知道是花在了哪里,我个人的话,参与这款游戏的内测,给我的感觉很不好,不仅动作十分僵硬,甚至枪械射击的手感也不是很理想,但你要说,这款赶超穿越火线,他还真的有叫嚣的资本哦!

首先,就是不差钱了,前边也说了,这款游戏的开发成本达到了4亿软妹币,这可不是瞎说的,要知道,在国内,你觉得除了鹅厂和猪厂,也就是腾讯和网易以外,哪个游戏公司敢拿出4亿的制作成本来开发一款网络游戏,谁会那么头铁呢?毕竟现如今大家更愿意去开发一些甜品级的手游,所以,这一点,我还是真心佩服无端科技的。

而且和穿越火线HD一样,生死狙击也有自己的基础粉丝群,因为它的前身便是著名的《生死狙击》,虽然,别看它只是一款网页游戏,但是,凭借简单易上手,配置要求还贼低的,只要你能打开网页就能玩,因此,这款游戏吸引了一大批射击游戏的玩家,况且,游戏的抄,哦不,是借鉴能力极强。

你进入这款游戏之后,你几乎能看到市面上的所有射击游戏里面玩法和地图。甚至连枪械都能给你学得有模有样的,所以,人家叫嚣超越穿越火线,那真的不是说说那么简单,可是,我们可以看到的一个事实,就是这款游戏内测到现在,几年时间都过去了,说赶超CF,非但没有做到,连公测都遥遥无期。

首先,我个人认为第一个原因。就是画质打折的问题,官方口口声声号称是3A游戏的标准画质,对此,不少人都是以看3A游戏的标准来看待《生死狙击2》这款游戏,玩家只要稍微对比一下《生死狙击2》的画质和市面上主流的3A游戏画质,一下子两者的差距就出现了,这足以看出来官方的牛皮吹太大了。

再者,就是宣传问题了,也不知道是不是官方是不是真的把钱都投入到了游戏开发之中,导致了他们没有钱用来宣传,游戏的宣传很不到位,除了在官微和官网上面更新以外,似乎就没有其他的行动,这就促使了很多玩家对于这款游戏并不清楚,更要命的是官方显然搞错了游戏的定位。

《生死狙击》固有粉丝群都是那些平日里没事就随便来几局的休闲玩家,而且他们的配置普遍都不怎么高的,可是,《生死狙击2》这款游戏的定位却是一款3A级的FPS网游,这就导致了那些平时就不怎么喜欢玩大作的玩家,根本不玩,哦不,准确来说,是玩不起《生死狙击2》,因为配置跟不上。

最伤感的是游戏明显是国内网游的套路,游戏免费,道具收费,普通路人玩家对于《生死狙击2》并不感冒,毕竟市面上有那么多免费又多玩家的FPS网游可以玩,凭什么去玩一款不怎么熟悉的游戏呢?所以,这就进一步造成了《生死狙击2》的测试数据很不理想,这也是为什么人家经历了那么多测试,仍然没有公测的一个原因吧!

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