从《死亡搁浅》到《黑暗之魂》,从小岛秀夫的岛学文化到宫崎英高的魂学殿堂;几乎每一款世界级的游戏巨作背后,都有一位被我们玩家深深吸引的游戏制作人。他们的名字就是游戏品质的保证,他们的名字就是玩家向往的愿景。
而同样的,在我们国内,也有许多值得一提的”明星“制作人,他们有的代表了国产游戏最高的成就与地位,有的在曾经辉煌的背后却隐藏着劣迹斑斑令人无以言表的形迹。今天,就让我们来系数国产游戏中最成功和最失败的各三位游戏制作人,看看他们的背后有什么样的故事!
最成功第一名 陈星汉
说起陈星汉,大家肯定不陌生。作为新生代国产独立游戏制作人的代表,独创的“禅派”游戏这一概念,并被玩家和媒体尊称为“禅师”的他,在出道时就做出了《云》和《浮游世界》并轻松达到了200万的全球下载量的壮举。而在加入索尼后,陈星汉又发挥了自己的天才头脑和灵感,以开发出一款讲述自由、意义、死亡、孤独与陪伴的作品为目的,最终带领团队开发出了《花》和被玩家们奉为“治愈心灵的神作”的《风之旅人》。后者获得了包括当年英国电影电视艺术学院第66届游戏5项大奖在内的180多个奖项,打破了两项吉尼斯世界纪录。并帮助陈星汉获得了第13届国际游戏开发者大会11个奖项中的6项大奖。
如今,备受玩家们喜爱的网易旗下的手游作品《Sky光·遇》,便是七年造梦,入世下山的陈星汉的新作。
而禅师并不打算停下自己的脚步,如今,早已名满天下的他,又默默的围上了自己的围巾,开始了下一段的新旅途。
最成功第二名 徐昌隆
对于喜好武侠游戏的老玩家们来说,小虾米的外号以及“河洛”系列的大名一定不会陌生。作为绝大多数玩家童年记忆中国产武侠游戏的启蒙与开山之作,徐昌隆带领河洛工作室,从1996年起,陆续开发出了《金庸群侠传》,《武林群侠传》,《三国群侠传》并被统称为“河洛三部曲”。
作为中国武侠游戏的半壁江山,“河洛三部曲”无论从那方面来说都可以算得上是游戏的作品,而2004年发售的精神续作《河洛群侠传》保持了一贯的高度,获得了新老粉丝的一致认可和好评。在2020年的当下,徐老并没有选择追赶潮流,仍然以虔诚的匠人精神,打磨着一款又一款国产单机武侠游戏。就像他自己说的那样:
“今天我们做武侠,是因为我徐昌隆想做武侠,你们跟着我做;那我希望呢,有一天你们想要做什么东西的时候,你们会很有热情,而且一定会做得很棒。”
最成功第三名 王信文
如果说前面两位还是像小岛秀夫一样的“明星制作人”,那么一手缔造了莉莉丝工作室,并做到了让旗下游戏《小冰冰传奇》出道即巅峰的王信文,便可以说是草根逆袭的代表。
1987年生的王信文,曾经是腾讯员工,负责过端游的策划与运营,2013年从腾讯离职创办了莉莉丝游戏公司后,在2014年推出了《小冰冰传奇》并迅速成为了当年最受欢迎的手机游戏没有之一。据说巅峰时期,创造了单月流水2亿元的神话。而后在2020年一月再次推出了以西方奇幻为背景的策略的放置类手机网络游戏《剑与远征》。如今游戏不但运营收入蒸蒸日上,而且玩家间的口碑与社区也做得相当成功。作为游戏制作人兼任公司老板的王信文,仍然不负当年热忱的内心,如今早已迈过而立之年的他,仍然怀揣着赤子的天真与热血,努力的奋斗在游戏圈的舞台上。
最失败第三名 魏剑鸿
作为前任网易游戏事业部副总经理,《大话西游2》的核心制作人,大话工作室的主心骨,关于魏剑鸿的争议似乎从未在互联网上休止。
当年魏剑鸿因为网易的不公平待遇和管理层的失职,一怒之下带领大话工作室集体跑路,在广州创办了“擎天柱工作室”,然而脱下网易的资源和光环,魏剑鸿接下来的表现和发展堪称灾难。无论是《搜神传》还是《封神》,擎天柱工作室的几部作品都不能称的上让人满意。甚至更加糟糕的是,坊间传闻在魏剑鸿离职网易的时候窃取了网易的内部机密,也因此,阴谋论者认为这才是后来魏剑鸿数次遭到警方上门拘留审讯的原因。
而无论真相如何,如今魏剑鸿早已褪去了大话西游的光环,更多的,是来自曾经的粉丝们的质疑和时有入耳的,那刺耳的“叛徒”的声音。
最失败第二名 徐化
提起徐化的名字,也许很多玩家都非常陌生,但是如果提到游戏圈鼎鼎有名的“太阳系沙盒粪作“——《幻》,那么我相信百分之九十九的玩家都一定对这个名字如雷贯耳。
2017年,打着”太空科幻巨作“。”千万资金打造“”一款作品玩十年“等等夸张名号上线的《幻》,最终被玩家发现是一款完全没有任何诚意的破铜烂铁,游戏就像是用无数垃圾素材堆积起来的垃圾堆一样,不但完全没有办法游玩,还充斥着低俗的段子和各种恶劣的BUG。
在玩家的口诛笔伐中,制作团队最后居然选择了匆忙跑路。并且在跑路前,游戏的制作人徐化,还大放厥词,嘲讽玩家是”恶意抹黑“和”喷子“。而最终,伴随着制作人的跑路,一切尘埃落定,而《幻》也被喻为了中国国产游戏史上最大的游戏骗局。
最失败第一名 吴裔敏
压轴出场的吴裔敏,是前任《穿越火线》的游戏制作人。很多人可能会疑惑,缔造了腾讯帝国的基石和现象级作品的人,怎么会是失败的游戏制作人呢?然而,比起吴裔敏,前面两位真可谓是小巫见大巫。近日,伴随着一份微博网友的爆料,吴裔敏离开腾讯后的斑斑劣迹终于被大白于天下。
原来,自从离职腾讯后。吴裔敏早年间先后辗转于盛大,金山,凯撒等知名游戏动画公司,但是他非但没有表现出自己在腾讯任职期间的优秀才干,反而沉迷于恶劣的职场斗争和争权夺势中,据说仅仅是他在金山的几年,就不断的针对当年还在领导《剑网三》开发的邹涛,解散工作室,取消进行了一半的研发项目,甚至于带领自己的手下刻意排挤打压邹涛的运营部门;最终偷鸡不成蚀把米,遭到了来自金山的清算和辞退。
这还不算完,离开金山后,吴裔敏加入了凯撒,又辗转去了游族,而就在这短短的几年里,吴裔敏放飞自我,酗酒赌博找小三,几乎是把该干的不该干的都干了;根据网友提供的消息,他甚至通过黑掉了投资公司数百万的投资款项,用来给情人开猫舍养猫,还高价将猫卖给自己公司的员工和投资人。最后甚至通过某些见不得人的手段,完美的转移了自己的责任,脚底抹油溜之大吉。
如今的吴裔敏,根据相关人士的说法,似乎是在游族就任高管,听说搞砸了好几个有关电竞的项目,砸了公司不少钱进去。最后也不了了之,每天无所事事的混日子。
纵观中国游戏圈几十年的风云变幻,我们有过像陈星汉这样如星光一般闪耀的明星,也出现了吴裔敏这种令人唾弃而又唏嘘的存在。我们由衷的希望后者越来越少,希望我们的游戏产业发展的蒸蒸日上。